#26 12-07-2011 18:42:45

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Il avait peut-être des fourmis dans les jambes.

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#27 12-07-2011 18:51:00

John Gindrelli
Simple joueur
Coterie:
Âge: 29
Classe: Voleur
Citoyenneté: Antonien
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Re: Réactivité des monstres deuxième édition

En tous cas, je confirme que ça n'a pas replanté depuis ma modification smile

Si certains monstres ont beaucoup joué, c'est certainement qu'il y avait plein d'actions en attente.

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#28 12-07-2011 22:33:44

[Admin] Stifleur
Admin - Codage

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Merci Marmotte pour avoir corrigé ça wink
Oui les monstres ne jouent que si les joueurs jouent, et là vu que le serveur d'IA n'a pas fait jouer les monstres pendant un jour, c'est logique qu'ils se rattrapent, mais bon ils font ça d'un coup.
C'est rétabli correctement maintenant.


L'humanité ne se définit pas par ce qu'elle crée,
mais par ce qu'elle choisit de ne pas détruire.

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#29 13-07-2011 08:20:28

[Admin] CBI
Admin - Equilibrage
Coterie: Admins
Âge: now()-to_date("01/01/1970,"DD/MM/YYYY")
Classe: equilibreur extends Admin
Citoyenneté: 0x000000

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

il a ptet l'aptitude "course a pieds"


"Bougez pas, je vais vous expliquer"
Ter(ad)minator-équilibreur : le GP c'est sacré, le RP devra s'adapter.
J'ai raison et je le démontre. Resistance is Futile. You will be convinced. (ou vous craquerez avant moi)

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#30 13-07-2011 10:33:24

Guigolum
Gorille
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Re: Réactivité des monstres deuxième édition

en l'occurence, sabot. C'était un pégase, et il a fait shplorf quand j'ai essayé de lui arracher une dent cariée.

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#31 13-07-2011 10:57:29

Eosha
Rat
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Coterie: sénéçonne
Âge: 17 ans (presque 18)
Classe: fan de la poudre et reine de la gachette !
Citoyenneté: Floralienne

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

c'est qu'il est tombé amoureux de toi !thumbsupbig_smile


Il faut toujours un coup de folie pour bâtir un destin.   
Marguerite Yourcenar   
Extrait de Les Yeux ouverts

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#32 13-07-2011 13:12:59

Guigolum
Gorille
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Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Tu crois ? Yen a un autre à côté, je verrai bien si je plais aux pégases, mais j'hésite entre aller lui faire coucou et dépenser mes arkhannas dans une pui+5 …

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#33 13-07-2011 13:21:38

John Gindrelli
Simple joueur
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Citoyenneté: Antonien
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Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Tu peux pas aller lui faire coucou pour lui montrer ta toute nouvelle relicarte PUI+5 ? big_smile

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#34 13-07-2011 13:29:33

Guigolum
Gorille
Avatar de Guigolum

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Ouais, je vais faire ça ! Je vais la faire emballer par l'apothicaire. Heu, l'antiquaire. Avec des jolis brins d'herbe à pégase <3

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#35 13-07-2011 15:00:29

[Admin] CBI
Admin - Equilibrage
Coterie: Admins
Âge: now()-to_date("01/01/1970,"DD/MM/YYYY")
Classe: equilibreur extends Admin
Citoyenneté: 0x000000

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

ah ben si c'est un pégase, c'est ptet "vol en piqué" ?


"Bougez pas, je vais vous expliquer"
Ter(ad)minator-équilibreur : le GP c'est sacré, le RP devra s'adapter.
J'ai raison et je le démontre. Resistance is Futile. You will be convinced. (ou vous craquerez avant moi)

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#36 13-07-2011 15:46:39

Masch
Taureau
Avatar de Masch
Coterie:
Âge:
Classe: Guerrier
Citoyenneté: Belerin

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Pour info:

13/07/2011 15:32:47     DEPLACEMENT    Chacal de feu (61009) s'est déplacé en direction du Nord-Est dans le monde d'Arkhan (X+1 Y-1) En gros, il est allé sur la case à côté pour revenir sur ma case
13/07/2011 14:17:45     DEPLACEMENT    Chacal de feu (61009) s'est déplacé en direction du Sud-Ouest dans le monde d'Arkhan (X-1 Y+1)
13/07/2011 13:58:01     ATTAQUE_JOUEUR    Chacal de feu (61009) a attaqué Masch (44) avec succès. Les 3 attaques de suite sont surement dues à la panne de l'IA
13/07/2011 13:43:20     ATTAQUE_JOUEUR    Chacal de feu (61009) a attaqué Masch (44) avec succès.
13/07/2011 13:43:09     ATTAQUE_JOUEUR    Chacal de feu (61009) a attaqué Masch (44) avec succès. De nouveau réponse immédiate. Comme exposé dans mon post plus haut
13/07/2011 13:43:08     ENCAISSE    Chacal de feu (61009) s'est fait attaquer par Masch (44).
12/07/2011 20:36:21     ERRANCE    Chacal de feu (61009) s'est déplacé en direction du Nord-Ouest dans le monde d'Arkhan (Y-1)
11/07/2011 09:27:42     ERRANCE    Chacal de feu (61009) s'est déplacé en direction de l'Est dans le monde d'Arkhan (X+1)
11/07/2011 09:27:42     ERRANCE    Chacal de feu (61009) s'est déplacé en direction de l'Est dans le monde d'Arkhan (X+1)
11/07/2011 01:43:39     ERRANCE    Chacal de feu (61009) s'est déplacé en direction du Sud-Est dans le monde d'Arkhan (Y+1)
06/07/2011 21:11:33     ERRANCE    Chacal de feu (61009) s'est déplacé en direction du Nord-Est dans le monde d'Arkhan (X+1 Y-1)
06/07/2011 10:59:38     ERRANCE    Chacal de feu (61009) s'est déplacé en direction du Nord-Est dans le monde d'Arkhan (X+1 Y-1)
05/07/2011 10:43:19     ERRANCE    Chacal de feu (61009) s'est déplacé en direction du Nord-Est dans le monde d'Arkhan (X+1 Y-1)
05/07/2011 10:43:19     ERRANCE    Chacal de feu (61009) s'est déplacé en direction du Sud-Ouest dans le monde d'Arkhan (X-1 Y+1)
03/07/2011 10:48:19     ERRANCE    Chacal de feu (61009) s'est déplacé en direction de l'Est dans le monde d'Arkhan (X+1)

Voili voilou, en espérant que ca aide

Masch, ou qu'elles sont mes bières

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#37 13-07-2011 16:47:49

Bah Ryl
Chèvre
Avatar de Bah Ryl

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Dans la poche droite de ton sac, derrière ta gibecière wink

Dernière modification par Bah Ryl (13-07-2011 16:48:03)

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#38 13-07-2011 17:58:24

Gollomer
Araignée
Avatar de Gollomer
Coterie: les sénéçons de la rose des vents
Âge: peut donner des baffes
Classe: guerrier des rues
Citoyenneté: six-fleurs

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

C'est rien Masch , c'est l'esprit de la nature qui ne fait plus qu'un avec toi !!! Elle te fout le feu au cul Ah Ah Ah tongue


fuyez pauvres fous

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#39 13-07-2011 18:37:26

Florane
Gorille
Avatar de Florane
Coterie: Senecons ascendant AR :D
Âge: 25 ans arkhaniens
Classe: Archère
Citoyenneté: Floralienne

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Ouais c'est quand même mieux, là c'est survivable.

Les deux fois précédents, les deux nagas m'avait déchiré instantanément. J'ai récup mes affaire, tout va bien :p Je repars vers des zones plus sures :p

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#40 13-07-2011 22:57:22

Atchoom
Rat
Coterie:
Âge: 52
Classe: Guerrier
Citoyenneté: Anton

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

un ptit coma ça faisait longtps, surtout venant d'un cerf ^^

13/07/2011 16:08:31     COMA     Atchoom (559) a été mis dans le coma par Cerf suprême (124751).
13/07/2011 16:08:15     ATTAQUE_MONSTRE     Atchoom (559) a attaqué Cerf suprême (124751) avec succès.
13/07/2011 16:08:11     ENCAISSE     Atchoom (559) s'est fait attaquer par Cerf suprême (124751).
13/07/2011 16:08:08     ATTAQUE_MONSTRE     Atchoom (559) a attaqué Cerf suprême (124751) avec succès.
13/07/2011 16:08:04     ENCAISSE     Atchoom (559) s'est fait attaquer par Cerf suprême (124751).
13/07/2011 16:08:02     DEPLACEMENT     Atchoom (559) s'est déplacé en direction du Nord-Ouest dans le monde d'Arkhan (Y-1).
13/07/2011 16:08:00     DEPLACEMENT     Atchoom (559) s'est déplacé en direction du Nord-Est dans le monde d'Arkhan (X+1 Y-1).
13/07/2011 16:07:57     DEPLACEMENT     Atchoom (559) s'est déplacé en direction du Nord-Ouest dans le monde d'Arkhan

3 attaque de la bete en 27 sec... ça pique un peu

Dernière modification par Atchoom (13-07-2011 23:10:48)


La bière est la preuve que Dieu existe et qu'il nous aime

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#41 13-07-2011 23:15:48

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Un cerf Suprême ! Pas un simple cerf ^^
Et puis tu l'as titillé aussi wink

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#42 14-07-2011 00:45:59

[Admin] Stifleur
Admin - Codage

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Les monstres ont joué un peu vite, car on a encore eu une panne du serveur d'IA, et ils ont rattrapé leur inactivité assez rapidement.
Désolé pour ça...


L'humanité ne se définit pas par ce qu'elle crée,
mais par ce qu'elle choisit de ne pas détruire.

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#43 14-07-2011 09:34:27

[Admin] Badelel
Admin - Graphisme
Coterie: Coterie des Grands Méchants Admins Vilains
Âge: 31 (62)
Classe:
Citoyenneté:
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Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Ça me rappellerait presque une vieille histoire de serveur météo qui plantait tout le temps ça... non ?

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#44 14-07-2011 11:49:02

Algol
Chien sauvage
Coterie:
Âge: 28, tout Flappy
Classe: Gentleman Rôdeur
Citoyenneté: Stellesi, la Classe!!

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

roll Superopposum a même pas répliquer ce matin, dommage je préférais quand en lui mettant 2 baffes il m'en redonnait au moins 2 wink


Qui peut le plus, fais le moins!! Enflamme le forum a ces heures...

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#45 15-07-2011 12:03:30

Bah Ryl
Chèvre
Avatar de Bah Ryl

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Y'a toujours une panne de serveur ? Je les trouves beaucoup moins réactifs les bestiaux...

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#46 15-07-2011 12:08:16

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Réactivité des monstres deuxième édition

C'est possible en effet, j'ai reçu un mail à 10h.
On a quelques soucis avec les réglages pour ce serveur d'IA ^^

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#47 15-07-2011 12:34:09

John Gindrelli
Simple joueur
Coterie:
Âge: 29
Classe: Voleur
Citoyenneté: Antonien
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Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Relancé...
Et pas d'erreur dans les logs, j'y comprends rien sad

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#48 15-07-2011 15:23:50

Algol
Chien sauvage
Coterie:
Âge: 28, tout Flappy
Classe: Gentleman Rôdeur
Citoyenneté: Stellesi, la Classe!!

Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Ha bah bonjour les bidouilles el live Marmotte big_smile Pas d'effet de bord qui disait... lol arrow

( Bon courage quand même )


Qui peut le plus, fais le moins!! Enflamme le forum a ces heures...

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#49 15-07-2011 15:50:36

John Gindrelli
Simple joueur
Coterie:
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Classe: Voleur
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Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Le serveur d'IA, c'est pas une bidouille de moi, c'est Stifleur qui a mis ça en place big_smile
Je me contente de tenter de comprendre pourquoi ça ne fonctionne pas tongue

J'aurais préféré tester ça en dev avant de le mettre en prod, mais selon Stifleur, c'est pas testable en dev, donc on l'a uniquement en prod wink

Mes bidouilles à moi, elles fonctionnent ! lol

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#50 15-07-2011 15:51:53

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Réactivité des monstres deuxième édition

Oh l'autre, comment il balance les collègues lol

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