#1 12-09-2010 19:10:04

[Admin] CBI
Admin - Equilibrage
Coterie: Admins
Âge: now()-to_date("01/01/1970,"DD/MM/YYYY")
Classe: equilibreur extends Admin
Citoyenneté: 0x000000

Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Suite à une discussion avec un autre anim, nous avons convenu de lancer un sondage afin de savoir l'opinion des joueurs

ATTENTION. CECI N'EST PAS, JE LE RÉPÈTE, UN DÉBAT. VOUS ÊTES PRIÉS DE DONNER VOTRE CHOIX, ET LA RAISON DE VOTRE CHOIX, PAS DE DISCUTER DES CHOIX DES AUTRES. SI CETTE RÈGLE N'EST PAS RESPECTÉE, LE POST SERA VERROUILLÉ

ATTENTION, CECI EST UNE DEMANDE D'OPINION, PAS UN REFERENDUM. QUEL QUE SOIT LE RÉSULTAT DU SONDAGE, LA TEAM SE RÉSERVE LE DROIT DE CHOISIR SELON SA PROPRE OPINION.

Comme vous le savez, un grand nombre de monstres sont prévus à Arkhan, de puissance croissante (du blaireau niveau 1 a je sais plus quoi lvl  100+). Un certain nombre de ces monstres sont finalisés (description, avatar, carcasses), et un grand nombre ne le sont pas encore (il leur manque un ou plusieurs de ces trois éléments)

Cependant, une question a été soulevée sur le forum, concernant une diversification horizontale des monstres : à savoir, avoir plusieurs types de monstres de chaque niveau. L'ajout de ces nouveaux monstres passerait forcément par une période (de durée variable et non-déterminée) pendant lesquels ils existeraient uniquement en tant que donnée gameplay (un nom, des caracs, un avatar générique, pas de description, pas de noms de carcasses spécifiques)

il y a donc deux solutions, entre lesquelles je vous demande d'exprimer votre préférence. Encore une fois, quelle que soit le résultat du sondage, le débat est pas encore en cours au sein de la team, donc il n'est pas dit que nous suivions l'opinion de la majorité. Elle n'est qu'un des facteurs qui interviendra lors de la prise de décision

Solution 1 : on continue de finaliser les monstres actuellement prévus, jusqu'à les avoir finis pour de bon, à la suite de quoi on commence à réfléchir à de nouveaux monstres
Solution 2 : on rajoute aux monstres actuellement prévus de nouveaux monstres de niveau équivalent mais ayant des profils différents, et on reporte la finalisation des monstres existants (et des nouveaux), qui prendra plus de temps puisque plus de monstres à finaliser

Voilà, merci de respecter les règles édictées au début du post et de vos avis.


"Bougez pas, je vais vous expliquer"
Ter(ad)minator-équilibreur : le GP c'est sacré, le RP devra s'adapter.
J'ai raison et je le démontre. Resistance is Futile. You will be convinced. (ou vous craquerez avant moi)

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#2 12-09-2010 19:34:47

Al Kabyihr
Serpent
Avatar de Al Kabyihr
Coterie: Les Oubliés du Temps
Âge: 40 ans
Classe: Archer
Citoyenneté: Stellesi

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Perso, étant un collectionneur frénétique (comprendre : je remplis mon bestiaire dans l'ordre !), je préfèrerais très nettement la solution 1... Sachant qu'avec la solution 2, je devrai faire un énorme effort de kills à 0PX.

D'une manière générale, d'ailleurs, actuellement remplir une ligne du bestiaire (= les 3 carcasses) génère plus d'Ark qu'un simple passage de niveau. donc forcément, les collectionneurs sont déjà aujourd'hui forcés de faire des kills pour la carcasse, pas pour les Ark. La dose actuelle est supportable, je ne m'en plains pas, mais en multipliant les monstres ça deviendrait vite ingérable.

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#3 12-09-2010 20:19:25

Yriel
Rat
Avatar de Yriel

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Avis principalement neutre, une plus grande diversité serait sympa mais penser à finaliser ceux qui existent déjà me paraît préférable.

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#4 12-09-2010 20:23:52

Orfelin
Chèvre
Avatar de Orfelin
Coterie: Les sénéçons de la rose des vents
Âge: 30 ans
Classe: Guerrier
Citoyenneté: Six-Fleurs

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

J'aurrais tendance à choisir la solution 1 du fait de mes traits de personnalité obsessionnel-compulsif. Je trouve que des descriptions et des avatars pour les monstres existants rendraient le jeu (encore) plus atrayant. Et l'ajout de nouveaux monstre actuellement me parait nécessiter un très gros travail de conception et j'ai peur que cela retarde d'autres tâches ou ne crée une certaines confusion (avatars "générique").
Ouala, merci.


Oui, ok, d'accord, bon, bien , à plus, allez ...

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#5 12-09-2010 20:25:03

Andrade
Ours
Avatar de Andrade
Coterie: Les Séneçons de la Rose des Vents
Âge: La quarantaine
Classe: Femme mariée, enceinte et retraitée
Citoyenneté: Séneçonnie

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1 : il y a déjà plein de monstres, beaucoup de joueurs n'en ont pas vu l'avatar (pour certains c'est normal wink), donc autant finir ceux là. My 2 cents.


Tremblez, blaireaux, votre sort est scellé !

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#6 12-09-2010 20:42:28

Subotai
Kiwispider
Avatar de Subotai
Coterie: La Garde Franche
Âge:
Classe: Archer
Citoyenneté: Belerim

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1, sans hésiter.

En plus chaque monstre existe en plusieurs niveaux, et les intervalles se superposent. Donc pour chaque niveau il y a déjà plusieurs monstres. Par exemple comme monstres niveau 20 on peut trouver des aigles, des gorilles, des loups, des renards, des scorpions et des taureaux -- sans parler des abominations.

Dernière modification par Subotai (12-09-2010 20:44:05)


-- Subotai (47), cavalier de la Garde Franche
Pas voleur, mais archer quand même.

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#7 12-09-2010 20:56:28

Dax Appolion
Araignée
Coterie:
Âge: Jeune homme
Classe: Voleur
Citoyenneté: Valorois

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Actuellement on trouve des profils assez variés pour chaque niveau. En marchant un peu on peut se confronter à plus ou moins n'importe quoi. Donc pour moi c'est solution 1.


C'est parfois dans les racines que se cache la nature de l'arbre tout entier.

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#8 12-09-2010 21:08:42

Kain
Cerf
Avatar de Kain
Coterie: Les Oubliés
Âge: 72
Classe: Guerrier
Citoyenneté: Stella

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1. Les points d'interrogation et les carcasses anonymes c'est assez déprimant à la longue hmm


Concierge du Temple de Cerbère. Essuyez vos pieds avant d'entrer.

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#9 12-09-2010 21:38:36

Masch
Taureau
Avatar de Masch
Coterie:
Âge:
Classe: Guerrier
Citoyenneté: Belerin

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1: aime pas les points d'interrogation, aime bien que chaque IA des monstres est différent.

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#10 12-09-2010 22:03:55

Cosmophile
Chauve-souris hurleuse
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Coterie: Les Séneçons de la Rose des Vents
Âge: La quarantaine, marié, sans enfants
Classe: Grand voyageur et maître d'école buisonnière
Citoyenneté: Six-Fleurs et le monde entier

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Pareil pour moi, solution 1 de préférence. D'abord finir les jolies images des bébêtes.

C'est vrai que passé le niveau 10 et quelques il y a déjà pas mal de diversité de faune pour un niveau donné. Il y a peut-être juste pour les bas niveaux qu'une petite poignée de bestiaux supplémentaires serait appréciable.


Nucléomancie, non merci !

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#11 12-09-2010 22:08:01

Ronce
Cerf suprême
Avatar de Ronce
Coterie: Les Séneçons de la Rose des Vents
Âge: né vers 906, arbitrairement le 38 jour de la saison des Pluies, jour du Soufre
Classe: Archer
Citoyenneté: Six-Fleurs

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

solution 1

je veux voir à quoi ressemble un spiderkiwi.


"Se perdre pour se trouver"

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#12 12-09-2010 22:59:24

Algol
Chien sauvage
Coterie:
Âge: 28, tout Flappy
Classe: Gentleman Rôdeur
Citoyenneté: Stellesi, la Classe!!

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1

Al


Qui peut le plus, fais le moins!! Enflamme le forum a ces heures...

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#13 12-09-2010 23:21:30

Otto
Chat sauvage
Coterie: Les Oubliés du Temps
Âge: 41 ans
Classe: Guerrier
Citoyenneté: Stella

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1, tout pareil que Miguel qu'aime pas les points d'interrogations.

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#14 13-09-2010 00:25:19

Erkenbrand
Loup noir
Avatar de Erkenbrand
Coterie: La Garde Franche
Âge: 45
Classe: Poids lourd
Citoyenneté: Mercenaire
Voir/Cacher les infos

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 3 : je pense qu'une dizaine de monstres de très bas niveau (1-10 max) serait un réel plus pour les joueurs de bas niveau qui pourraient varier les plaisirs, alors que très peu de joueurs à l'heure actuelle sont capables d'affronter les hauts de tableaux, ne serait-ce que dans la catégorie des monstres communs.

Après effectivement, il ne faut pas trop retarder le travail de création des monstres existants aussi une petite dizaine de monstres me parait être un juste milieu afin de contenter le plus grand nombre (et accessoirement, de contenter donc fidéliser les nouveaux joueurs qui débarquent sur Arkhan pour tester), plutôt que de remonter toute l'échelle de niveaux sur chacun des trois tableaux de monstres et déplaire aux plus gros joueurs qui s'attaquent aux phénix & co... tongue


Ougne le steack !!!
Partisan du CSFPMFARCUAQSPTSPGLBVPQPS!H! o/
Capitaine de la Garde Franche

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#15 13-09-2010 08:02:37

Skank
Corneille
Avatar de Skank
Coterie:
Âge: 37
Classe: Guerrier
Citoyenneté: Arkhanienne

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1, selon moi Arkhan a besoin que l'on travaille sur ce qu'il y a à finir en priorité par rapport à ce qu'il y a à faire évoluer.


Mieux vaut ne jamais commencer ; une fois qu'on a commencé, mieux vaut finir.
Faites de la pub !

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#16 13-09-2010 09:11:36

Nali
Rat
Avatar de Nali
Coterie:
Âge:
Classe: Monte en l'air (mais pas très haut)
Citoyenneté:

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1. On trouve déjà avec les monstres actuels des plages de niveaux suffisamment larges pour avoir le choix. Et j'aime bien collectionner dans l'ordre.

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#17 13-09-2010 09:20:07

Morghur
Araignée
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Coterie: Les Séneçons de la Rose des Vents
Âge:
Classe: Rodeur
Citoyenneté: Six-Fleurs

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Comme Erkenbrand, une création de monstre faible niveau pour avoir plus de diversité pour les faibles niveaux.

Mais comme on nous demande pas de débat, je vais dire solution 1...

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#18 13-09-2010 10:12:19

Akita Zogzog
Chèvre
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Coterie: Les oubliés du temps
Âge:
Classe: CE2
Citoyenneté:

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1, comme il a été dit précédemment je trouve également qu'il y a assez de monstres différents pour un niveau donné, avec des profils différents justement.
Et je préfère largement un monstre avec avatar qu'un point d'interrogation.

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#19 13-09-2010 11:32:34

Lamia
Araignée
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Coterie: Garde Franche
Âge: La vingtaine révolue
Classe: Voleuse
Citoyenneté: Belerim

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1 également pour ma part.
Comme disait Subotai, il y a déjà de nombreux chevauchements qui permettent à tous, ou presque, d'acceder a des zones qui pourraient plus ou moins leur correspondre.

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#20 13-09-2010 11:33:07

La Fouine
Cerf
Avatar de La Fouine
Coterie:
Âge: incertain
Classe: pas toujours
Citoyenneté: citoyen du monde

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

soluce 1
tout comme vous dites
pour la suppression des "?"

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#21 13-09-2010 12:35:10

Rorir le Souricier Gris
Chat sauvage
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Coterie: Aucune (pour le moment)
Âge: ~16 ans IG, bien plus IRL
Classe: Voleur
Citoyenneté: Belerim

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Pour moi aussi, solution1
Il me semble qu'ils n'en manque pas, alors avant de les diversifier, autant finir ceux déjà existants.

Rorir le Souricier Gris


Je suis un voleur, et mon idole est Silk (Belgariade et Malorée).
Je tente actuellement de me faire une petite place en Bélérim pour pouvoir sortir du taudis qui me sert de repère.

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#22 13-09-2010 14:53:23

Skank
Corneille
Avatar de Skank
Coterie:
Âge: 37
Classe: Guerrier
Citoyenneté: Arkhanienne

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1.
Comme disait Mère grand : "Finis ce que tu as commencé avant d'entamer autre chose".
Elle était de bon conseil, Mère grand.


Mieux vaut ne jamais commencer ; une fois qu'on a commencé, mieux vaut finir.
Faites de la pub !

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#23 13-09-2010 17:31:34

Everard Vanyar
Corneille

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Solution 1

Je ne chasse pas ou ne collectionne pas. Je ne tue que pour vendre des carcasses pour gagner de l'argent vu que c'est le seul moyen pour le moment (je suis alchimiste). Du coup, je préfère avoir une description de ce que je vends d'autant plus le jour ou je pourrai me servir des carcasses pour alchimie ou poison.

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#24 13-09-2010 17:39:53

Belakassiah
Chat sauvage

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Pour l'éradication des points d'interrogation mystérieux. Solution 1.

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#25 13-09-2010 19:23:48

Vaklav
Chien sauvage
Avatar de Vaklav

Re: Sondage concernant les monstres du jeu (CECI N'EST PAS UN DEBAT)

Je vais faire vachement original : solution 1 pour avoir autres choses que des points d'interrogation partout ou je passe.

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