#1 28-08-2009 08:11:58

Florane
Gorille
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[Proposition refusée] Baisse de l'Acharnement

Edit : NOTE : un mouvement est considéré comme une action.


Actuellement, la baisse de l'acharnement est de 1 quelle que soit l'action effectuée : 1 déplacement, 1 attaque, 1 compétence à 2 PA, 1 comp à 4 PA.

Serait-il envisageable de faire baisser l'acharnement en rapport avec la consommation de PA ?
Action à 2PA ou moins : -1
Action entre 2,25 PA (vive les nageurs) et 4PA : -2
Action strictement supérieure à 4 PA : -3

Ca laisserait certes un avantage à la fuite.

J'ai fait ce constat ce matin, après avoir pris 4 attaques, et après un déplacement et 2 attaques : 12,75 PA, j'ai toujours un acharnement de 1 big_smile Ca surprend smile

Dernière modification par Florane (28-08-2009 13:13:37)

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#2 28-08-2009 10:04:31

Subotai
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Re: [Proposition refusée] Baisse de l'Acharnement

Dans ce cas, ne faudrait-il pas que, chaque fois que tu prends une attaque (6 PA), ça te rajoute +3 points d'acharnement ? ;-)

Dernière modification par Subotai (28-08-2009 10:06:12)


-- Subotai (47), cavalier de la Garde Franche
Pas voleur, mais archer quand même.

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#3 28-08-2009 10:19:12

Erkenbrand
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Re: [Proposition refusée] Baisse de l'Acharnement

C'est pas jouable tont truc Florane : comment tu fais pour les rôdeurs ? tongue

Et l'avantage ne serait alors pas à la fuite mais au combat, vu qu'une attaque sera toujours à 6PA alors que le déplacement est compris entre 0.25 et 2 ou 3 (pour les terrains les plus difficiles à traverser). Perso, je ne trouve pas cette approche intéressante...


Ougne le steack !!!
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#4 28-08-2009 13:15:18

Florane
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Re: [Proposition refusée] Baisse de l'Acharnement

Edit du post initial pour rajout d'une NOTE

Subotai a écrit:

Dans ce cas, ne faudrait-il pas que, chaque fois que tu prends une attaque (6 PA), ça te rajoute +3 points d'acharnement ? ;-)

L'augmentation de l'acharnement n'a aucun rapport avec le débat. Mais certains effets critiques le font déjà wink

Pour virer 4 acharnements actuellement ça coute 1 PA en ville sauf erreur de ma part. Si je décide d'en dépenser 6 , j'en supprime 1.

Erkenbrand a écrit:

C'est pas jouable tont truc Florane : comment tu fais pour les rôdeurs ?
Et l'avantage ne serait alors pas à la fuite mais au combat, vu qu'une attaque sera toujours à 6PA alors que le déplacement est compris entre 0.25 et 2 ou 3 (pour les terrains les plus difficiles à traverser). Perso, je ne trouve pas cette approche intéressante...

Je pense que ma note répond à ta question.
Le seul terrain que je connaisse (donc vous avez peut-être d'autre expérience) qui virerait moins de malus qu'une attaque, à PA dépensé équivalent, est l'eau profonde pour un nageur débutant. Pour les actions entre 2,25 et 4 PA, y'a la montagne qui se rajoute et l'eau peu profonde ?

Faudrait que je teste si l'abandon d'équipement marche ou pas big_smile

Dernière modification par Florane (28-08-2009 13:35:32)

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#5 06-09-2009 23:32:52

[Admin] Uld
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Re: [Proposition refusée] Baisse de l'Acharnement

Proposition refusée, le système c'est une action = un acharnement en moins.

Comme tu l'as si bien dis: actuellement, la baisse de l'acharnement est de 1 quelle que soit l'action effectuée : 1 déplacement, 1 attaque, 1 compétence à 2 PA, 1 comp à 4 PA.
Et c'est pas prévu pour changer, désolé.

Uld

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