#26 17-07-2009 21:08:11

Nirlin
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Re: A propos de la modification des archers

Erkenbrand a écrit:

alors que la VIT représente la capacité à résister au coups (ou à la maladie).

Oui, ça.
Mais la vitalité ça peut aussi être l'endurance, la capacité à porter de lourdes charges sur une plus grande distance. Et donc à s'équiper de matériel plus performant, mais aussi plus lourd.

Après, je serai assez d'accord que les prérequis en VIT soient plus bas pour les arcs, quitte à compenser avec l'autre carac. Si un archer est un guerrier qui a fait le choix de rester à distance, c'est peut-être justement parce qu'il n'est pas tout à fait aussi solide qu'un guerrier au corps à corps.

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#27 17-07-2009 21:18:39

[Admin] Lyraa
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Re: A propos de la modification des archers

Nirlin a écrit:

Erkenbrand a écrit:

alors que la VIT représente la capacité à résister au coups (ou à la maladie).

Oui, ça.
Mais la vitalité ça peut aussi être l'endurance, la capacité à porter de lourdes charges sur une plus grande distance. Et donc à s'équiper de matériel plus performant, mais aussi plus lourd.

Après, je serai assez d'accord que les prérequis en VIT soient plus bas pour les arcs, quitte à compenser avec l'autre carac. Si un archer est un guerrier qui a fait le choix de rester à distance, c'est peut-être justement parce qu'il n'est pas tout à fait aussi solide qu'un guerrier au corps à corps.

et la resistance au corps a corps est représenté par l'esq....


L'urgent est déjà fait! L'impossible est en cours... Pour les miracles prévoir 24h...
Le roi disait : "nous voulons..."

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#28 17-07-2009 21:54:12

Nirlin
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Re: A propos de la modification des archers

Ah non !
L'esquive c'est la capacité à éviter les coups, pas à y résister.

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#29 17-07-2009 22:25:49

[Admin] Lyraa
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Re: A propos de la modification des archers

Pour résister c'est l'armure smile


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#30 03-08-2009 18:10:10

Thémis
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Re: A propos de la modification des archers

Est on sur que la modification est bien active ? Car je viens d'acheter une relicarte vitalité et apres calcul les relicartes vitalité sont toujours plus cher à l'achat que les relicartes esquives pour un score égal.
Est ce qu'un dévellopeur pourrait vérifier svp ?


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#31 03-08-2009 18:26:38

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Re: A propos de la modification des archers

c'est pas la valeur de la carac qui compte
c'est le nombre d'améliorations. Tu peux vérifier combien tu as acheté de chaque?

Si tu avais mis plein de points de bonus dans Esq et pas dans VIT, c'est normal que VIT coute toujours plus cher que ESQ à niveau de carac égal (enfin jusqu'à un certain point)

Dernière modification par [Admin] CBI (03-08-2009 18:31:30)


"Bougez pas, je vais vous expliquer"
Ter(ad)minator-équilibreur : le GP c'est sacré, le RP devra s'adapter.
J'ai raison et je le démontre. Resistance is Futile. You will be convinced. (ou vous craquerez avant moi)

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#32 03-08-2009 18:29:01

[Admin] Lyraa
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Re: A propos de la modification des archers

vu le nival je dirais pas mal smile


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#33 06-08-2009 18:25:50

Thémis
Corneille
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Re: A propos de la modification des archers

[Admin] CBI a écrit:

c'est pas la valeur de la carac qui compte
c'est le nombre d'améliorations. Tu peux vérifier combien tu as acheté de chaque?

Si tu avais mis plein de points de bonus dans Esq et pas dans VIT, c'est normal que VIT coute toujours plus cher que ESQ à niveau de carac égal (enfin jusqu'à un certain point)

message envoyé en pm.
mais a priori c'etait une fausse alerte.

Le cout de la vitalité me semble toujours trés elevé pour une caractéristique de classe, fût elle tertaire, mais c'est un autre sujet smile


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