#26 22-12-2009 23:02:15

Erkenbrand
Loup noir
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Re: % d'évolution dans une compétence

Nous on en a plein par chez nous ! Et tok ! tongue


Ougne le steack !!!
Partisan du CSFPMFARCUAQSPTSPGLBVPQPS!H! o/
Capitaine de la Garde Franche

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#27 23-12-2009 01:44:38

Carpathes Nights
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Re: % d'évolution dans une compétence

Kriss : franchement je comprend ta situation, et ça me motive d'autant plus pour escalade :p
Je t'attends au sommet ! (de la falaise bien entendu...)

Dernière modification par Carpathes Nights (23-12-2009 01:45:59)


Le Chemin dans la Nuit...ou comment se paumer les yeux ouverts...

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#28 23-12-2009 08:39:00

Farbong
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Re: % d'évolution dans une compétence

Cosmophile a écrit:

T'inquiètes, Kriss, on en trouvera des falaises, et d'ici là je saurais aussi escalader et on se fera de grandes randonnées verticales.

J'ai trouvé des falaises. En plus, il y a des Gorilles qui mettent des grosses mandales pour t'encourager à escalader plus vite ! Et des aigles qui jouent les vautours.

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#29 23-12-2009 10:06:15

Cosmophile
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Citoyenneté: Six-Fleurs et le monde entier

Re: % d'évolution dans une compétence

Il faudra que tu nous en dises plus par holoring, alors...


Nucléomancie, non merci !

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#30 23-12-2009 10:34:42

Ronce
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Re: % d'évolution dans une compétence

Ben, si vous venez faire cette exploration commune avec nous, vous en verrez des falaises !

Et je suis content d'être en haut de la falaise vu ce qui traine dans l'eau ! Sélachi niv 46 ! Brrrrrrrrr !


"Se perdre pour se trouver"

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#31 23-12-2009 16:03:00

Carpathes Nights
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Re: % d'évolution dans une compétence

D'ailleurs une petite question : je fuis un archer en partant dans la falaise, il me shoot quand même ? En gros est-ce que c'est une bonne idée de fuir par la falaise ? est-ce que les monstres aussi galèrent face à un pic montagneux ?


Le Chemin dans la Nuit...ou comment se paumer les yeux ouverts...

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#32 23-12-2009 16:42:41

[Admin] Uld
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Re: % d'évolution dans une compétence

la falaise n'est pas une défense en soit.
Les monstres galèrent aussi

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#33 24-12-2009 12:12:42

Carpathes Nights
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Re: % d'évolution dans une compétence

OK !
Dédicace pour Kriss :
"...que la montagne est beeelle, comment peut-on imaginer, en voyant un vol d'hirondelles, que l'automne vient d'arriveeeeeer ! ..."


Le Chemin dans la Nuit...ou comment se paumer les yeux ouverts...

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#34 26-12-2009 10:04:07

Sonic
Taureau
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Re: % d'évolution dans une compétence

En fait, est-ce que ça sert à quelque chose de monter escalade et natation ?
Est-ce qu'on dépense moins de PA passé un  certain niveau ?
Est-ce que les petits niveaux ont des risques d'échouer escalade / natation ?

Et sinon j'ai trouvé des falaises aussi... je veux bien rentrer dans le match, et il va falloir me rattraper en natation !

A quand les olympiades sur Arkhan ? wink

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#35 26-12-2009 10:10:01

[Admin] Lunch
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Re: % d'évolution dans une compétence

- Oui : à escalader et à nager.
- Oui, plus on progresse et plus on avance vite.
- Non, ils paient juste plus cher leurs déplacements.

Pour les olympiades, tu peux les organiser, tu prends un tarif d'inscription et promet au vainqueur une belle somme tongue

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#36 28-12-2009 10:11:02

Sonic
Taureau
Avatar de Sonic

Re: % d'évolution dans une compétence

J'ai enfin trouvé 5 minutes pour faire un test, qui sera validé bientôt par mes compagnons qui débutent.
J'ai l'impression de ne pas aller tellement plus vite (en natation), et je suis un peu plus que niveau 1...
Je vous ouvre un sujet dans les bugs ?

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#37 28-12-2009 11:48:49

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: % d'évolution dans une compétence

Non, c'est pas un bug (oui j'ai vérifié smile)

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#38 29-12-2009 15:10:30

Carpathes Nights
Chauve-souris
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Re: % d'évolution dans une compétence

Moi je dis juste que, quand même, pour monter escalade faut le vouloir et mettre de côté des projets annexes d'évolution...j'aurai aimé payer moins que 24PA la case passé le niveau 1 !


Le Chemin dans la Nuit...ou comment se paumer les yeux ouverts...

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