#26 06-07-2009 16:03:15

[Admin] Badelel
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Mais non mais non, c'est juste pour pas que vous vous preniez tout dans la tronche en une fois smile

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#27 06-07-2009 16:07:03

walfirine
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

walfirine a écrit:

c'est triste quand même... ils pourraient en laisser aux autres wink sad

Je disais cela en rigolant... hein... dites... je rigolais... et bien là je rigole moins wink lol


Walfirine
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#28 06-07-2009 16:11:04

[Admin] Uld
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

C'est comme dans les films d'hollywood, c'est quand on pense avoir gagné que la vraie menace débarque.

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#29 06-07-2009 16:12:49

walfirine
Chèvre
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Au secours, ils sont fous ces admins wink


Walfirine
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#30 06-07-2009 16:14:03

Kain
Cerf
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Et encore t'as du bol ils attaquent en ESP. Pour les malheureux guerriers c'est nettement plus dur de jouer les danseuses.


Concierge du Temple de Cerbère. Essuyez vos pieds avant d'entrer.

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#31 06-07-2009 16:34:59

Jetap
Rat
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Je confirme..

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#32 06-07-2009 16:52:09

Kriss
Chien cornu
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Kain a écrit:

Et encore t'as du bol ils attaquent en ESP. Pour les malheureux guerriers c'est nettement plus dur de jouer les danseuses.

Ouais ben pense aux archers qui peuvent même pas tirer à distance pour le moment o/


*crisse*
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#33 06-07-2009 16:56:12

[Admin] Lunch
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Euh ? Qui "peuvent pas" ?

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#34 06-07-2009 16:56:30

Jetap
Rat
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Eux tu m'expliques pourquoi les archers ne peuvent pas tirer à distance? Je viens de buter un pestule à 2 cases de distance.

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#35 06-07-2009 17:17:03

Ophaldia
Rat
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

mouais, 15 pustules sur la gueule en simultané, c'est pas top quand même ... A moins que vous ne vouliez faire exprès de faire mourir quelques persos ....

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#36 06-07-2009 17:18:37

Kriss
Chien cornu
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Parce qu'il y a des archers qui sont toujours avec leur fronde vu qu'ils n'ont pas d'arbalètes et autres bouches de feu et que la fronde, ça tire pas à distance. Ou alors l'arme est buguée :p

Et que, alors là que quelqu'un vienne me filer une révélation si je me trompe, les arcs, c'est pour acherie et moi, j'ai armes à projectile. Donc pas d'armes à distance. CQFD.


*crisse*
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#37 06-07-2009 17:23:41

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Tu peux pas tirer à distance mais t'as pas de malus au corps à corps... enfin je crois pas.
Si c'est le cas, c'est qu'on a pas pensé à tous les cas de figure et on devra trouver une parade tongue

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#38 06-07-2009 17:24:02

[Admin] Badelel
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Vous vous en sortiez trop bien ^^

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#39 06-07-2009 17:33:29

[Admin] Uld
Admin Général
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Ophalidia:

Les villes ont recues environs 150 pustules de plus chacunes.

Les villes font plusieurs centaines de cases.

Donc bon ton "15 pustules sur la gueule" est à mon avis légèrement exagéré.


Uld, sont jamais content...

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#40 06-07-2009 17:35:49

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

[Admin] Uld a écrit:

Les villes ont recues environs 150 pustules de plus chacunes.

Petite précision : le ratio première vague était de 1 pestule par citoyen. La seconde vague reprends le même étalement entre les cités, mais le coef est un poil plus élevé.

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#41 06-07-2009 17:39:02

Kriss
Chien cornu
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Naon, je n'ai pas de malus au corps à corps, j'ai pas eu l'impression en tout cas. smile

Sinon, ça craindrait. Mais bon, un archer, c'est pas censé sauter au corps à corps non plus (enfin pour moi).

Pour Ophaldia, le truc qui a dû jouer en passant, c'est que le jour s'est levé. On voit bien plus de choses d'un coup :p


*crisse*
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#42 06-07-2009 17:47:03

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Excellent ton RP en tout cas Kriss, ça correspond bien à l'état d'esprit de Six-fleurs wink

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#43 06-07-2009 17:52:45

Kriss
Chien cornu
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Merchi. Je l'aime bien cette ville débile moi. C'est clair que niveau organisationnel, on est d'office perdants par rapport aux théocrates/dictateurs, mais l'avantage, c'est qu'on peut râler à mort (enfin, pas Kriss, mais d'autres vont sûrement se faire plaisir sans doute :p ) sur nos dirigeants.


*crisse*
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#44 06-07-2009 18:21:04

Ophaldia
Rat
Avatar de Ophaldia

Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

[Admin] Uld a écrit:

Ophalidia:

Les villes ont recues environs 150 pustules de plus chacunes.

Les villes font plusieurs centaines de cases.

Donc bon ton "15 pustules sur la gueule" est à mon avis légèrement exagéré.


Uld, sont jamais content...

Non non, pas exagéré, enfin presque. J'en ai bien 15 dans ma vue (donc potentiellement "sur ma gueule" ^^ ).

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#45 06-07-2009 18:33:37

Subotai
Kiwispider
Avatar de Subotai
Coterie: La Garde Franche
Âge:
Classe: Archer
Citoyenneté: Belerim

Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

C'est fou comme les archers ont toujours plus de bestioles "sur la gueule" que les autres classes de perso, c'est vraiment trop injuste ;-)

Dernière modification par Subotai (06-07-2009 18:33:54)


-- Subotai (47), cavalier de la Garde Franche
Pas voleur, mais archer quand même.

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#46 06-07-2009 19:04:15

Kriss
Chien cornu
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Coterie: Les Séneçons de la Rose des Vents.
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Classe: Archer Ninja
Citoyenneté: Ville Pacifiste Râleur
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

C'est normal, ce sont ceux qui causent le plus et qui voient le plus et qui tuent le moins :p


*crisse*
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#47 06-07-2009 19:05:34

walfirine
Chèvre
Coterie:
Âge:
Classe: Alchimiste
Citoyenneté: Stella

Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

mais ils font tout le reste le moins lol


Walfirine
[Citoyen de Stella]
Cartographe, Soigneur & Marchand dilettant
Il ne suffit pas d'avoir du talent. Il faut encore savoir s'en servir

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#48 06-07-2009 19:45:53

Vaklav
Chien sauvage
Avatar de Vaklav

Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Une deuxième vague au 7ème jour et une saison maudite de 60 jours. J'espère que l'on ne va pas avoir 8 vagues de pestules parce que je vais manquer de flèches moi smile

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#49 06-07-2009 20:05:23

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Faites le nécessaire dans votre RP pour que ça n'arrive pas wink

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#50 06-07-2009 20:20:20

Momo
Sanglier
Avatar de Momo
Coterie: Mille Chemins
Âge: 99 ans
Classe: Marchand ou presque
Citoyenneté: Belerine

Re: Au sujet du sujet de l'animation à Stella

Pourtant, c'est l'occasion de chasser juste à côté des échoppes ^^
Personnellement, j'ai jamais autant tapé de monstres que depuis l'arrivée des pestules. J'en suis au moins à mon 3ème coup ! Bref, plus y en a, plus je monte big_smile


Officieusement Premier Prospecteur d'Arkhan, jusqu'à ce que quelqu'un vienne me contredire. Je chéris mon premier caillou comme Balthazar chérit son premier sou.
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