#1 30-06-2009 10:17:29

Kao Xim
Gorille
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[Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Actuellement, il y a 2 manières de baisser ses points de banditisme :
- passer aux geôles
- mourir

Il me semblerais logique que si on reste inactif aux yeux de la loi suffisamment longtemps, celle ci nous oublie un peu. Alors je sais pas trop comment pondérer le truc, mais ça pourrait être une sorte de compteur qui augmente tant qu'on ne se fait pas dénoncer ou qu'on n'est pas dans la vue d'un milicien.

Bien sur, il faut que ça reste faible comme diminution, sinon c'est trop facile.


Kao


On peut arpenter Un Chemin Mille fois, on peut arpenter Mille Chemins Une fois, mais on ne peut pas arpenter Mille Chemins Mille fois (en tout cas c'est très long).

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#2 30-06-2009 10:21:16

Inizi An Avel
Corneille
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

c'est pas une mauvaise idée, mais il faut que ça diminue très lentement et surtout que ça commence à diminuer après une longue période d'inactivité.
Ce qui au bout du compte ne sera pas très utile car peu de bandits arrêtent longtemps d'être bandit. C'est quand même avec ça qu'ils mangent!


Une vie, Cinq vie... Le secret des An Avel!

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#3 30-06-2009 10:23:01

Erkenbrand
Loup noir
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Il y a déjà un léger décrément pour les points de chasseurs de primes, j'imagine que çà doit être implémentable pour les points de banditisme également. Par contre, est-ce que çà ira vers la volonté des orgas ? tongue


Ougne le steack !!!
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#4 30-06-2009 11:03:02

[Admin] Uld
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Il y a déjà un léger décrément pour les points de chasseurs de primes

Première nouvelle... smile

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#5 30-06-2009 11:40:14

Erkenbrand
Loup noir
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Ben... C'était annoncé sur la béta, çà n'a plus lieu maintenant ?


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#6 30-06-2009 11:44:41

Inizi An Avel
Corneille
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

[Admin] Uld a écrit:

Il y a déjà un léger décrément pour les points de chasseurs de primes

Première nouvelle... smile

mince si les joueurs apprennent des choses aux admins, an est mal^^


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#7 30-06-2009 12:38:53

Kao Xim
Gorille
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Ce qui au bout du compte ne sera pas très utile car peu de bandits arrêtent longtemps d'être bandit. C'est quand même avec ça qu'ils mangent!

Les bons bandits ne se font pas prendre. Donc ils ne se font pas remarquer...

Kao, pas encore bon


On peut arpenter Un Chemin Mille fois, on peut arpenter Mille Chemins Une fois, mais on ne peut pas arpenter Mille Chemins Mille fois (en tout cas c'est très long).

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#8 30-06-2009 12:40:09

Inizi An Avel
Corneille
Avatar de Inizi An Avel

Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

donc il non pas besoins d'une baise des points de banditisme si il ne se font pas prendre!


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#9 30-06-2009 12:53:14

Amroth
Corneille
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Mais pour être bons ils se sont faits prendre.

Je suis d'accord sur l'idée parce que si un voleur prend des points de banditisme et puis il devient bon et ne se fait presque plus chopper. On peut dire que c'est réaliste que son nom tombe dans l'oubli, mais personne n'est infaillible, donc il peut y retomber très vite.

Je serais d'avis que la baisse soit régulière, mais à la moindre infraction l'ex bandit reprenne tous les points qu'il avait jusqu'à présent.

Exemple : Georges a 8 points de banditisme, les admins ont décidé que toutes les semaines sans infraction les bandits perdaient un point de banditisme. Georges va donc rester calme pendant 2 mois, puis par oubli va recommencer à voler quelqu'un. Il va donc automatiquement retrouver ses 8 points de banditisme.

Comme ça c'est possible de se faire oublier mais jamais totalement, le passé ne va pas totalement disparaître smile


Lunch : "Ca représente quoi le truc qui pend à ta ceinture ?"

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#10 30-06-2009 13:04:49

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Dans la vie, si ton casier n'est plus vierge, tu peux attendre toute ta vie, il ne s'effacera pas.
Dans Arkhan tu peux payer les geôliers pour qu'ils "oublient" quelques lignes par ci par là... c'est déjà pas si mal.

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#11 30-06-2009 15:03:14

Ronce
Cerf suprême
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Âge: né vers 906, arbitrairement le 38 jour de la saison des Pluies, jour du Soufre
Classe: Archer
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

donc il non pas besoins d'une baise des points de banditisme si il ne se font pas prendre!

Une baise des points ? Drôle de sexualité !


"Se perdre pour se trouver"

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#12 30-06-2009 15:27:24

Kao Xim
Gorille
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Coterie:
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Classe: Ménestrel
Citoyenneté:

Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

[Admin] Lunch a écrit:

Dans la vie, si ton casier n'est plus vierge, tu peux attendre toute ta vie, il ne s'effacera pas.
Dans Arkhan tu peux payer les geôliers pour qu'ils "oublient" quelques lignes par ci par là... c'est déjà pas si mal.

Dans la vie tu te fais pas tirer à vue quand ton casier n'est pas vide...

Kao


On peut arpenter Un Chemin Mille fois, on peut arpenter Mille Chemins Une fois, mais on ne peut pas arpenter Mille Chemins Mille fois (en tout cas c'est très long).

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#13 30-06-2009 15:28:14

Nadriril
Chat sauvage
Avatar de Nadriril

Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

C'est vrai que dans la vrai vie, tu peux aussi te faire tirer à vue quand tu n'as pas de casier du tout ^^


Oui je suis voleuse... Mais je chasse aussi ! Tiens là, par exemple... j'imite le cri de la corneille... ça les attire ! Gnîîîîîngh crucru !
......... Bah quoi ?

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#14 30-06-2009 15:31:08

Inizi An Avel
Corneille
Avatar de Inizi An Avel

Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

on peut ne rien prendre avec un casier bien rempli (exemple yakuza au japon)

edit : désolé pour le mot manquant ( la chaleur me fait perdre la tête ) .

Dernière modification par Inizi An Avel (30-06-2009 15:55:48)


Une vie, Cinq vie... Le secret des An Avel!

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#15 30-06-2009 15:52:16

Masch
Taureau
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

on ne rien prendre avec un casier bien rempli (exemple yakuza au japon)

c'est un anagramme???

masch:D

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#16 30-06-2009 15:57:10

Erkenbrand
Loup noir
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

"On peut ne rien prendre..."


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#17 30-06-2009 19:02:31

[Admin] Lyraa
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Merci d'éviter le flood svp sinon On ne va pas s'y retrouver, et un admin qui n'arrive pas a sivre une suggestion est un admin qui ne la lit pas completement alors que des fois il y a des choses bien...Pour le flood c'est la boite à blabla smile...


L'urgent est déjà fait! L'impossible est en cours... Pour les miracles prévoir 24h...
Le roi disait : "nous voulons..."

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#18 30-06-2009 21:06:36

Subotai
Kiwispider
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

[Admin] Lunch a écrit:

Dans la vie, si ton casier n'est plus vierge, tu peux attendre toute ta vie, il ne s'effacera pas.

Non, par contre il peut finir par y avoir prescription. À Arkhan, jamais.

Dans Arkhan tu peux payer les geôliers pour qu'ils "oublient" quelques lignes par ci par là... c'est déjà pas si mal.

Aller dans les geôles, ça ne consiste pas à purger sa peine ?


-- Subotai (47), cavalier de la Garde Franche
Pas voleur, mais archer quand même.

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#19 01-07-2009 00:11:24

[Admin] Lyraa
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Oui mais va en prison IRL, ça reste dans ton casier, dans arkhan, non...


L'urgent est déjà fait! L'impossible est en cours... Pour les miracles prévoir 24h...
Le roi disait : "nous voulons..."

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#20 01-07-2009 03:13:05

Subotai
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Normal : le casier c'est la liste des crimes et délits qu'on a commis, que les peines aient été purgées ou non, tandis que les points de banditisme représentent seulement les crimes dont on n'a pas encore purgé la peine.

[EDIT] En fait il faudrait plutôt comparer les points de banditisme aux mandats d'arrêt. Dans la Vraie Vie™ ils finissent toujours par être prescrits au bout d'un certain temps, qui dépend de la gravité des crimes commis (sauf génocide). De la même façon, on pourrait imaginer qu'à Arkhan la gravité des crimes est représentée par le nombre de points de banditisme gagnés, et que la prescription soit représentée par la perte progressive de ces points.

Dernière modification par Subotai (01-07-2009 03:24:37)


-- Subotai (47), cavalier de la Garde Franche
Pas voleur, mais archer quand même.

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#21 01-07-2009 10:29:24

[Admin] Lunch
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Y'a pas forcément de prescription sur Arkhan big_smile

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#22 01-07-2009 10:42:47

Subotai
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

C'est bien pour ça que ce thread est dans "Suggestions" :-)


-- Subotai (47), cavalier de la Garde Franche
Pas voleur, mais archer quand même.

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#23 01-07-2009 11:46:47

Fankia
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

[Admin] Lunch a écrit:

Y'a pas forcément de prescription sur Arkhan big_smile

Vu la durée de prescription et comment elle varie en France, si on applique la même à arkhan d'ici 5 ans le crime ne sera plus valable (et jusqu'à 10 ans si le criminel a changé aussitôt de région de jeu).

Un système de perte de points de banditisme existe sur kraland (jours de prison à faire dans le cas là) et ça diminue de 1 tous les dimanches (sachant que l'on peut gagner de 1 à 5 jours selon le crime et la politique de l'empire) et certains abus existent avec ce système (car entre autre c'est des avis de recherche par empire et y en a 8) mais il n'est pas rare de voir des joueurs faire des petits délits à 23h59 pour être clean 2 minutes plus tard.

Perso je ne suis plutôt contre ce système vu le nombre restreint d'ordres criminels et la facilité qu'ils ont à descendre après une mort. Ca aurait été comme sur kraland un nombre de jour à passer en prison j'aurais plutôt d'accord (vu que certains auraient été un bon mois en prison).


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#24 01-07-2009 12:22:20

Subotai
Kiwispider
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Oui, en général l'application de la peine de mort suffit à absoudre quelqu'un de tous ses crimes ;-)

Pour éviter les abus, la disparition des points de banditisme pourrait être lente, par exemple au même rythme que les intérêts de l'usurier (2 semaines ? Je ne me souviens plus).


-- Subotai (47), cavalier de la Garde Franche
Pas voleur, mais archer quand même.

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#25 01-07-2009 12:43:03

Erkenbrand
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Re: [Proposition refusée] Banditisme : diminution avec le temps

Perso, je mettrais presque 1 mois pour chaque PB : un bandit çà met du temps à se faire oublier...

(ou alors une formule alambiquée comprenant le nombre moyen de PB des joueurs, le nombre total de PB dans le jeu, ainsi que le nombre de PB accumulés par le bandit repentant et son niveau... tongue )


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