#1 11-05-2009 19:58:21

Leuan
Corneille
Avatar de Leuan

Cases de vue

Suite à mon projet de participer à de la cartographie, je viens d'augmenter violemment ma perception (+5), pensant que ça augmenterait aussi ma portée de vue en termes de cases. Or à ma grande surprise il n'en est rien.

D'où ma question : comment augmente-t-on sa portée de vue ?

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#2 11-05-2009 20:12:02

[Admin] Uld
Admin Général
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Re: Cases de vue

Avec de la perception, seulement t'en a pas pris assez.

Les règles expliquent qu'au max on y voit à 7 cases, tu ne pensais tout de même pas gagner une case par point de PER wink

Mais ne t'inquiète pas, la PER ne sert pas qu'à la vue... elle sert aussi à certaines aptitudes mettant en jeu ton sens de la perception.

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#3 11-05-2009 20:28:19

Leuan
Corneille
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Re: Cases de vue

J'ai pas vu le passage qui dit qu'on y voit à 7 cases au max... Mais oui, j'espérais bien gagner une case ou deux. Bon, je vais revoir mes ambitions à la baisse smile

Et je ne m'inquiète pas, je sais qu'en tant que Rôdeur cet investissement n'est pas perdu wink

Merci pour la réponse tellement rapide que je n'ai même pas eu le temps de finir de lire le forum ! yikes

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#4 11-05-2009 20:37:08

[Admin] Uld
Admin Général
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Re: Cases de vue

Euh, j'espère que tu n'a pas mal pris ma réponse hein, moi je ne fais que répondre, rien de plus...

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#5 11-05-2009 20:49:42

Hennet
Chèvre
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Re: Cases de vue

tu veux quand même dire qu'avec perception +5 tu n'as pas gagné 1 case de vue ??
çà va vraiment être long de voir loin sad  vive le soleil !!!!


Hennet
Marchand chasseur

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#6 11-05-2009 21:01:04

[Admin] CBI
Admin - Equilibrage
Coterie: Admins
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Classe: equilibreur extends Admin
Citoyenneté: 0x000000

Re: Cases de vue

à mon avis, il en est pas loin, hein... mais juste trop court


"Bougez pas, je vais vous expliquer"
Ter(ad)minator-équilibreur : le GP c'est sacré, le RP devra s'adapter.
J'ai raison et je le démontre. Resistance is Futile. You will be convinced. (ou vous craquerez avant moi)

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#7 11-05-2009 21:06:33

Umaro
Araignée
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Re: Cases de vue

Si avec chaque +5 on peut voir une case plus loin, et comme tout le monde a deux cases de base je crois, ça voudrait dire qu'il faudrait seulement +20 pour atteindre le max. Normal donc que ça soit plus lent.
Aussi, je me dis que c'est pour décourager les classes dont la perception n'est pas le premier attrait. Sinon, tous les guerriers investiraient +5 en PER à court terme, ça leur coutera pas grand chose pour une case supplémentaire, et on cracherait pas dessus.
Enfin, c'est mon interprétation...


Umaro, capitaine de la Garde Franche

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#8 11-05-2009 22:48:20

Carpathes Nights
Chauve-souris
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Coterie: Mille Chemins
Âge:
Classe: Clochard ! Heu non...Vagabond !
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Re: Cases de vue

Je trouve ça très bien aussi, ça rend l'investissement plus réfléchi à mon sens...


Le Chemin dans la Nuit...ou comment se paumer les yeux ouverts...

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#9 12-05-2009 02:24:50

Hennet
Chèvre
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Re: Cases de vue

Pas faux mais je m'attendais à un cout augmentant de plus en plus (pas exponentiel mais carré smile ) histoire de pouvoir gagné +1 de vue qd meme sans avoir à se dire que cela coutera trop cher pour une classe dont la perception n'est pas primordiale


Hennet
Marchand chasseur

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#10 12-05-2009 04:23:09

Erkenbrand
Loup noir
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Re: Cases de vue

Les lunettes, çà coûte cher, fils !lol


Ougne le steack !!!
Partisan du CSFPMFARCUAQSPTSPGLBVPQPS!H! o/
Capitaine de la Garde Franche

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#11 12-05-2009 10:25:17

Leuan
Corneille
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Re: Cases de vue

[Admin] Uld a écrit:

Euh, j'espère que tu n'a pas mal pris ma réponse hein

Absolument pas. Au contraire, j'ai été agréablement surpris par ta rapidité comme je le disais. C'est cool d'avoir des admins aussi présents ! smile

Et je suis plutôt d'accord avec les autres : si la vue est limitée à 7 cases c'est intéressant que la progression ne soit pas trop rapide. C'est plus sur la limite à 7 cases que je me pose des questions à (très ?) long terme, mais j'attendrai qu'on y soit pour évaluer plus avant la question.

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#12 12-05-2009 13:05:49

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Cases de vue

La limite elle est clairement figée à cause de problèmes de résolution.
Et puis c'est quand même pas mal 7 cases de vue (8 pour les archers).

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#13 12-05-2009 13:31:56

[Admin] Uld
Admin Général
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Re: Cases de vue

La limite est surtout figée pour des questions de ressources...

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#14 12-05-2009 14:39:50

Hennet
Chèvre
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Re: Cases de vue

Ca faut pas le dire, faut dire que c'est RP, on ne peut pas avoir des jumelles à la place des yeux tongue


Hennet
Marchand chasseur

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#15 12-05-2009 15:02:17

Umaro
Araignée
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Re: Cases de vue

Peut être qu'on pourrait avoir une vision autour d'un point?
Genre on envoie notre fidèle compagnon l'aigle jeanjean, et par les liens mystiques qui nous unissent, on pourrait voir à travers ses yeux... waaa magique!
(enfin pas magique, pas de magie sur Arkhan, bouh pas bien)


Umaro, capitaine de la Garde Franche

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#16 12-05-2009 15:43:07

Erkenbrand
Loup noir
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Re: Cases de vue

Cà s'appelle travailler en duo... Tout simplement... big_smile


Ougne le steack !!!
Partisan du CSFPMFARCUAQSPTSPGLBVPQPS!H! o/
Capitaine de la Garde Franche

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#17 12-05-2009 15:48:46

[Admin] Stifleur
Admin - Codage

Re: Cases de vue

Umaro, Il y a les fonctionnalités d'API qui peuvent vous permettre de faire ça!
Faut être un brin informaticien, j'en conviens...


L'humanité ne se définit pas par ce qu'elle crée,
mais par ce qu'elle choisit de ne pas détruire.

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#18 12-05-2009 16:02:29

Umaro
Araignée
Avatar de Umaro

Re: Cases de vue

vais chercher tongue


Umaro, capitaine de la Garde Franche

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#19 12-05-2009 16:06:13

[Admin] Uld
Admin Général
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Re: Cases de vue

Umaro : oublie ce que t'as répondu stifleur c'est complètement faux, l'API ne vous permettra JAMAIS de voir ce que vous ne voyez pas déjà en jeu.

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#20 12-05-2009 16:11:33

Umaro
Araignée
Avatar de Umaro

Re: Cases de vue

Oui ça je m'en doutais, mais je suis curieux de savoir comment les API fonctionnent ^^

Dernière modification par Umaro (12-05-2009 16:11:51)


Umaro, capitaine de la Garde Franche

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#21 12-05-2009 17:38:17

[Admin] Stifleur
Admin - Codage

Re: Cases de vue

J'avais compris 'voir à travers les yeux' d'un autre joueur...


L'humanité ne se définit pas par ce qu'elle crée,
mais par ce qu'elle choisit de ne pas détruire.

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#22 12-05-2009 18:01:04

[Admin] Uld
Admin Général
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Re: Cases de vue

L'API ne le permet pas non plus (du moins si t'as pas la clef API de l'autre joueur, et la clef, c'est privé) smile

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#23 12-05-2009 18:26:30

[Admin] Stifleur
Admin - Codage

Re: Cases de vue

Je parlais de joueurs étant dans une même guilde bien sûr...


L'humanité ne se définit pas par ce qu'elle crée,
mais par ce qu'elle choisit de ne pas détruire.

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