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Bonjour, j'ai eu affaire à un chat sauvage que j'ai tué deux fois de suite... Une première fois suite à une hémorragie infligée et me promenant dans les environs je retombe sur le même qui décède après une frappe.
Est ce un bug ?
relevé de mes holologs :
A minuit, après l'avoir frappé 1h avant :
[−] Bonus/Malus : - Chat sauvage succombe à son hémorragie le 05/09/2011 00:00:11
Destinataire(s): Groumy
Vous avez récemment infligé une hémorragie à Chat sauvage, qui vient de succomber à ses blessures.
[−] Log : - Mort de Chat sauvage (n°129533) le 05/09/2011 00:00:11
Destinataire(s): Groumy
Vous avez tué Chat sauvage (n°129533)
[−] Log : - Votre attaque (attaque en Esp) sur Chat sauvage (n°129533) le 04/09/2011 22:44:42
Destinataire(s): Groumy
Réussite critique : votre attaque est très précise.
Vous infligez une hémorragie à votre adversaire.
Puis le lendemain matin :
[−] Log : - Mort de Chat sauvage (n°129533) le 05/09/2011 09:17:54
Destinataire(s): Groumy
Vous avez tué Chat sauvage (n°129533),
[−] Log : - Votre attaque (attaque en Esp) sur Chat sauvage (n°129533) le 05/09/2011 09:17:54
Destinataire(s): Groumy
Vous infligez 4 points de dégâts.
Cette attaque réussie vous rapporte 1 arkhana.
Vous avez tué votre adversaire.
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Je suppose qu'il a regen assez après sa mort pour ressusciter... je ne vois pas d'autre explication, même si ça parait étrange
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D'un autre coté, le hololog de mort et celui de l'hémorragie sont datés de la même seconde.
Ne se pourrait-il pas que le calcul de l'hémorragie puis la mort de l'animal aie été envoyé dans 2 holologs séparés ?
Il me semble qu'il y avait eu une vieille discussion sur la vérification de la présence à distance requise pour gagner le butin d'un monstre blessé par hémorragie. Peut-être est-ce lié... ^^
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Là n'est pas la question, j'ai bien reçu deux holologs différents pour la mort et l'hémorragie mais le lendemain je croise le même chat bien vivant. Donc il a peut être réssucité mais comme j'avais récupéré une carcasse auparavant, il devait lui manquer des organes.....
Dernière modification par Groumy (06-09-2011 08:52:47)
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Question bête : est-ce que l'hémorragie est traitée en même temps que la regen ?
A ce moment-là, le serveur aurait envoyé automatiquement un hololog parce que le monstre tombait à 0PV. Mais dans le même temps, le monstre n'étant pas mort au moment de la regen, il l'aurait soigné... Mais c'est étrange, a priori ça le ferait systématiquement dans ce cas-là...
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Il y a déjà eu des cas similaires de monstres annoncés morts suite à une hémorragie et recroisés vivants ensuite.
C'est probable que ça se reproduise chaque fois que le monstre est presque mort et que l'hémorragie soit censée l'achever, mais qu'on ne s'en aperçoive pas forcément (puisqu'il faut recroiser le monstre ou qu'il soit tué dans les 3 jours par qq d'autre)
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en tous cas, dans les évènements du monstre, seule sa deuxième mort apparaît.
la mort par hémorragie semble donc être traitée correctement du point de vue du chasseur, mais il manque la mort effective du monstre.
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Ca me l'a refait :
[+] Log : - Mort de Chien sauvage (n°117864) le 24/09/2011 10:24:36
[+] Log : - Votre attaque (attaque en Esp) sur Chien sauvage (n°117864) le 24/09/2011 10:24:36
[+] Bonus/Malus : - Chien sauvage succombe à son hémorragie le 24/09/2011 00:00:12
[+] Log : - Mort de Chien sauvage (n°117864) le 24/09/2011 00:00:12
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La regen et l'hémorragie étaient exécutées au même moment, j'ai décalé le cron de l'hémorragie, qui s'exécutera maintenant 5 minutes après la regen.
Si c'est bien un problème de simultanéité, comme on le pense, ça devrait être corrigé
(Et dans le cas présent, le monstre survivra, vu qu'il aura regen avant de perdre ses PV à cause de l'hémorragie ^^)
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si je peux me permettre, ça me semble être une mauvaise idée : il vaut mieux faire exécuter tous les état des entités par un seul cron, avec regen+hémorragie dans le même résultat.
Si tu veux réduire la charge du serveur, tu peux être amené à étaler le cron de regen sur plus de 5 min, et y'aura alors un comportement de vie /mort aléatoire
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tiens j'aurais mis l'hémorragie avant la reg, histoire qu'elle ait une chance de tuer quelque chose...
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Idem.
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Guigolum a écrit:
y'aura alors un comportement de vie /mort aléatoire
On passe du chat à 9 vies au chat de Schrödinger !
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