#1 23-10-2010 01:06:57

Guigolum
Gorille
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[Résolu] suite des gros bugs

Bonus/Malus : - Cheval sauvage succombe à son hémorragie le 23/10/2010 00:00:10
Destinataire(s): Guigolum
Vous avez récement infligé une hémorragie à Cheval sauvage, celui ci vient de succomber à ses blessures...

Mort de Cheval sauvage (n°88573) le 23/10/2010 00:00:10
Destinataire(s): Guigolum
Vous avez tué Cheval sauvage (n°88573),
vous récupérez donc votre part du butin, à savoir 14 arkhanas et un bout de la carcasse.

ok… Ça tombe bien, c'est le seul monstre auquel j'avais infligé une hémorragie.
sauf que, juste après :


- Votre attaque (attaque en Esp) sur Cheval sauvage (n°88573) le 23/10/2010 01:02:17
Destinataire(s): Guigolum
Vous attaquez (attaque en Esp) Cheval sauvage (n°88573) avec succès.
Vous avez employé l'aptitude Bâtons alchimiques que vous maitrisez au niveau 9 pour attaquer.
Votre score d'attaque est de X, son score de défense est de 12.
Réussite notable : votre attaque est assez précise.
Vous infligez 14 points de dégâts. (très peu)
Cette attaque réussie vous rapporte 1 arkhana.
Vous avez tué votre adversaire.
Son corps se dissipe peu à peu jusqu'à disparaître. Il n'en reste que de petites lueurs dansantes, certaines rouges, d'autres blanches.
Au bout de quelques secondes, ces lumières se dispersent et convergent vers vous, s'infiltrant dans vos poches.

Mort de Cheval sauvage (n°88573) le 23/10/2010 01:02:17
Destinataire(s): Guigolum
Vous avez tué Cheval sauvage (n°88573),
vous récupérez donc votre part du butin, à savoir 14 arkhanas et un bout de la carcasse.

à priori, j'ai effectivement gagné 14 arkhannas en rab'

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#2 23-10-2010 02:02:23

Algenah
Sanglier
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Re: [Résolu] suite des gros bugs

http://www.arkhan.org/forum/sujet3235.html

A priori c'est donc sans lien avec les récents soucis, et plus vieux que ça.

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#3 23-10-2010 12:08:40

Guigolum
Gorille
Avatar de Guigolum

Re: [Résolu] suite des gros bugs

L'autre bug, c'est que l'IA fout plus rien. mais ça je l'avais déjà mis dans le premier bug, c'est pour ça que j'ai mis suite. Mais j'ai oublié de rappeler que l'IA ne fout plus rien.

En fait, ce matin l'IA refait des trucs. Mais ça m'a l'air aussi lent qu'avant la modif de rapidité des monstres.

Dernière modification par Guigolum (23-10-2010 12:09:40)

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#4 23-10-2010 12:30:24

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: [Résolu] suite des gros bugs

Ouep, je confirme pour l'IA. Les monstres autour de moi n'ont pas bougé depuis le 21 dans la matinée.

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#5 23-10-2010 14:22:18

[Admin] Uld
Admin Général
Classe:
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Re: [Résolu] suite des gros bugs

Normalement corrigé, ca devrait reprendre son cours, désolé pour les perturbation récente, je prépare la place pour les futurs codeurs...

Uld

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