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C'est pas normal : il pleut dans le désert
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il pleut des cailloux quand les tempêtes se calment
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On parle de cailloux ?
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Vous savez, meme dans les pires deserts de la planete, il arrive qu'il pleuve...donc rien d'illogique a ce que sa le fasse aussi dans un monde imaginaire
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Mortamus a écrit:
Vous savez, meme dans les pires deserts de la planete, il arrive qu'il pleuve...donc rien d'illogique a ce que sa le fasse aussi dans un monde imaginaire
C'est vrai, mais ça reste quand même rare
Je me demande si les développeurs ont pensé à faire se lever des tempêtes de sables pour égarer les voyageurs
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Parsifal a écrit:
Je me demande si les développeurs ont pensé à faire se lever des tempêtes de sables pour égarer les voyageurs
Et la force de Coriolis les ferait s'accélérer au point qu'elles ravageraient la chair sur les os de ceux assez fous ou inconscient pour se tenir sur leur passage...
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Me rappelle le livre Planète aux vents de folie...
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heu dans ce bouquin, les vents leurs font plus faire n'importe quoi (genre s'accoupler avec une espèce locale, encore mieux que le LSD xD) que de leur ravager la chair et les os xD
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Non, non, c'est Mortamus qui a raison
Il s'agit d'un des tomes du cycle de Ténébreuse.
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Parsifal a écrit:
Je me demande si les développeurs ont pensé à faire se lever des tempêtes de sables pour égarer les voyageurs
Si c'était pas le cas, je crois que maintenant, ça va leur donner des idées.
"alors que vous marchiez, vous êtes prit dans une tempête de sable et vous vous évanouissez. Lorsque vous vous réveillez, vous ne savez pas ou vous êtes"
vous perdez 20PV "
et a coté de toi tu as des Scorpions Géants Lvl 60...
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Parsifal a écrit:
Non, non, c'est Mortamus qui a raison
Il s'agit d'un des tomes du cycle de Ténébreuse.
Les tempêtes de sable déchirantes accélérés par la force de coriolis, qui abrasent les chairs, sont présents dans Dune. Et sont nommées "tempête coriolis".
Dernière modification par Guigolum (04-06-2010 20:18:29)
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Guigolum a écrit:
Parsifal a écrit:
Non, non, c'est Mortamus qui a raison
Il s'agit d'un des tomes du cycle de Ténébreuse.Les tempêtes de sable déchirantes accélérés par la force de coriolis, qui abrasent les chairs, sont présents dans Dune. Et sont nommées "tempête coriolis".
Parsifal, deux tartes, nanmého !
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Peut y avoir les deux, hein, nanmého les gens ! ^^
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Syrus Raknaryne a écrit:
Parsifal a écrit:
Je me demande si les développeurs ont pensé à faire se lever des tempêtes de sables pour égarer les voyageurs
Si c'était pas le cas, je crois que maintenant, ça va leur donner des idées.
"alors que vous marchiez, vous êtes prit dans une tempête de sable et vous vous évanouissez. Lorsque vous vous réveillez, vous ne savez pas ou vous êtes"
vous perdez 20PV "
et a coté de toi tu as des Scorpions Géants Lvl 60...
double "Vent corrosif", pour un cout de 8 terrain + 1 montagne chacuns, mouhahaha, les dieux s'amuseront en fait a Magic xD
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Au chapitre incohérence : à l'intérieur du village il fait un grand soleil, mais dès la porte passée, c'est l'orage...
La météo des villages devrait quand même être harmonisée avec celle de la zone...
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Les suggestions devraient être postées dans Suggestions... du moins, celles qui n'ont pas déjà été discutées ailleurs ;-)
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Rhôlôlô si vous saviez, vous n'arrivez même pas à nous donner des idées, on les a déjà
Pour la pluie dans le désert, c'est exact Parsifal, mais ce n'est malheureusement pas prêt de changer. Il avait été envisagé que le serveur météo prenne en compte certaines zone particulières comme les déserts.
Malheureusement, Stifleur qui a mis en place le serveur météo, nous a quitté avant le lancement de la version def, et j'ai cru comprendre que Uld ne voulait pas y toucher. Et dans le meilleur des cas, ce ne serait certainement pas la priorité. Nous allons donc devoir nous habituer à trouver de la pluie dans le désert, et qui sait, peut-être que des pousses vont finir par sortir des sables ? (pas sûr que ça plaise à Lunch ça ^^)
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Merci Subotai. Effectivement, il faudrait poster une suggestion.
Ceci étant dit, il faudrait que nous fassions des exceptions pour les déserts pour que le climat ne soit pas identique à "partout ailleurs". La météo est un sujet un peu complexe et délicat, mais il faudrait que je vois ça avec Uld.
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