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Doublon avec cette suggestion.
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Sinon pour prendre en compte l'armure d'un monstre dans son niveau, il y a peut-être moyen de faire :
niveau = (somme des caracs /6) + (armure naturelle / 6)
En laissant volontairement l'armure hors de la première division pour des histoires d'arrondis et d'existant ?
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