#1 13-01-2010 09:28:57

Momo
Sanglier
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Coterie: Mille Chemins
Âge: 99 ans
Classe: Marchand ou presque
Citoyenneté: Belerine

[Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Actuellement, si je vois un objet par terre, et que je vais sur la case, on peut cliquer sur l'objet pour le ramasser. Cependant, je trouve ça peu pratique, et je m'y reprends souvent à 3 ou 4 fois pour parvenir à cliquer au bon endroit (j'ai pas l'impression que ce soit exactement l'image de l'objet qu'il faille cliquer).

Or, dès que le nombre d'entité dépasse 3, l'image change sur la case, et l'on peut cliquer dessus et avoir une liste de ce qui se trouve sur la case (joueurs, monstres, objets...). Ceci est à l'inverse beaucoup plus pratique. Je trouverai donc plus aisé que la case entière soit cliquable, et que la fenêtre qui s'ouvre donne l'ensemble des entités présentes sur la case, même s'il n'y en a que 2 (ou une seule, par extension). Est-ce possible ?


Officieusement Premier Prospecteur d'Arkhan, jusqu'à ce que quelqu'un vienne me contredire. Je chéris mon premier caillou comme Balthazar chérit son premier sou.
Mille Chemins : la Route de la Fortune

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#2 13-01-2010 09:42:32

Maruk
Cheval sauvage
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Coterie: Les démiurges
Âge: 33
Classe: Archer
Citoyenneté: Anton
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Une très bonne idée... Car à l'heure actuelle, cliquer 2-3 fois avant de pouvoir sélectionner un objet ou une entité sur une case qu'en contient deux... C'est assez stressant smile

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#3 13-01-2010 13:26:29

Dax Appolion
Araignée
Coterie:
Âge: Jeune homme
Classe: Voleur
Citoyenneté: Valorois

Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Pour palier à ça je laisse le curseur à l'endroit où je compte cliquer, et le pop up m'indique si je suis au bon endroit ou pas... Mais c'est sûr que ça pourrait être plus aisé avec un menu qui résume la case.


C'est parfois dans les racines que se cache la nature de l'arbre tout entier.

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#4 14-01-2010 21:59:06

Florane
Gorille
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Coterie: Senecons ascendant AR :D
Âge: 25 ans arkhaniens
Classe: Archère
Citoyenneté: Floralienne

Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Vous savez que vous avez une option ramassez un objet dans votre menu déroulant en bas ?

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#5 14-01-2010 22:00:22

Dax Appolion
Araignée
Coterie:
Âge: Jeune homme
Classe: Voleur
Citoyenneté: Valorois

Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Oui, mais cliquer directement, c'est plus sympa, il ne faut pas chercher. tongue


C'est parfois dans les racines que se cache la nature de l'arbre tout entier.

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#6 14-01-2010 23:57:55

Andrade
Ours
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Coterie: Les Séneçons de la Rose des Vents
Âge: La quarantaine
Classe: Femme mariée, enceinte et retraitée
Citoyenneté: Séneçonnie

Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Et on ne peut ramasser les objets qu'un par un il me semble ?
Ce serait bien de pouvoir en ramasser plein smile
Enfin, c'est pas une urgence hein wink


Tremblez, blaireaux, votre sort est scellé !

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#7 15-01-2010 00:31:22

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Non, ça on le fera pas, c'est un coût fixe en PA par objet.
T'imagines le bazar s'il fallait vérifier combien de PA ça fait, si tu en as assez, si tu as assez de place dans le sac à dos ou même dans tous les contenants dans lesquels vont les objets s'ils sont différents... bref tongue

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#8 18-01-2010 16:00:07

Isidore Lemalin
Rat
Coterie:
Âge: 35
Classe: Voleur
Citoyenneté: Bélérim

Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Bonjour à tous,

Il y a eu un peu dérapage de sujet, là, non ? A la base, il était uniquement question d'éviter de devoir cliquer à différents endroits pour trouver le bon pour l'objet/personnage qui nous intéresse. Le multi-ramassage est arrivé après, et me semble déborder la question initiale... Perso je me passerai beaucoup asssez facilement du multi-ramassage, mais avoir un popup unique qui résume tous les objets/personnages de la case, ce serait vraiment intéressant...

A + !
smile


Yann, joueur d'Isidore Lemalin, souvent connu comme "Firmin Lesec"...

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#9 18-01-2010 16:29:17

Erkenbrand
Loup noir
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Coterie: La Garde Franche
Âge: 45
Classe: Poids lourd
Citoyenneté: Mercenaire
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

En fait, la pop-up existe déjà dès lors que 3 objets/PJ/PNJ sont présents sur la même case. La suggestion est d'étendre cette pop-up dès lors que 2 éléments sont présents sur la même case...


Ougne le steack !!!
Partisan du CSFPMFARCUAQSPTSPGLBVPQPS!H! o/
Capitaine de la Garde Franche

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#10 18-01-2010 17:47:06

Subotai
Kiwispider
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Coterie: La Garde Franche
Âge:
Classe: Archer
Citoyenneté: Belerim

Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Le problème, c'est que le pop-up qui détaille les occupants d'une case est associé non pas à l'icône du terrain, mais bel et bien à l'icône de ses occupants. Et quand il y a deux occupants ils ont chacun leur icône, donc chacun leur pop-up. Pour changer ça, il n'y aurait (imho) pas d'autre solution que de mettre une icône de groupe même quand il n'y a que deux occupants.


-- Subotai (47), cavalier de la Garde Franche
Pas voleur, mais archer quand même.

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#11 18-01-2010 17:57:36

Cosmophile
Chauve-souris hurleuse
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Âge: La quarantaine, marié, sans enfants
Classe: Grand voyageur et maître d'école buisonnière
Citoyenneté: Six-Fleurs et le monde entier

Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Mais ce serait moins joli.


Nucléomancie, non merci !

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#12 18-01-2010 18:16:48

Erkenbrand
Loup noir
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Classe: Poids lourd
Citoyenneté: Mercenaire
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Tout à fait d'accord... ^^


Ougne le steack !!!
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Capitaine de la Garde Franche

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#13 19-01-2010 10:29:49

Isidore Lemalin
Rat
Coterie:
Âge: 35
Classe: Voleur
Citoyenneté: Bélérim

Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Ben à mon sens, il faudrait que où qu'on clique sur une case, le popup récapitule tout ce qu'il y a sur la case : persos, monstres, objets, type de case (bâtiments...). Par exemple il arrive souvent qu'il y ait une icône de groupe au-dessus d'un bâtiment, et impossible de savoir ce qu'est le bâtiment sans y aller soi-même... hmm


Yann, joueur d'Isidore Lemalin, souvent connu comme "Firmin Lesec"...

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#14 19-01-2010 10:38:44

Maruk
Cheval sauvage
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Classe: Archer
Citoyenneté: Anton
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Moi je mise 100 deniers que Isildore ne connaît pas la case "Cacher les avatars", qui se trouve en bas à droite, dans la page "ma vue".

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#15 19-01-2010 10:42:42

Hanako Yamada
Chèvre
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Coterie: Mille Chemins
Âge: 46
Classe: Artiste
Citoyenneté: Stellesi

Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Isidore Lemalin a écrit:

Ben à mon sens, il faudrait que où qu'on clique sur une case, le popup récapitule tout ce qu'il y a sur la case : persos, monstres, objets, type de case (bâtiments...). Par exemple il arrive souvent qu'il y ait une icône de groupe au-dessus d'un bâtiment, et impossible de savoir ce qu'est le bâtiment sans y aller soi-même... hmm

En fait, c'est possible en désactivant l'affichage des avatars (case à cocher en bas à droite de l'écran dans la vue). Mais c'est vrai que ce n'est pas très pratique : d'une part, la vue avec avatars est plus jolie, et d'autre part, on ne peut alors plus savoir où sont les joueurs, ce qui oblige à alterner entre vue avec et sans avatars... Bref, je soutient fortement cette proposition.

Edit : grilled.

Dernière modification par Hanako Yamada (19-01-2010 10:43:12)


Armée de pinceaux et de plumes, à la recherche de mille chemins imaginaires. Une tâche complexe.

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#16 19-01-2010 12:49:46

[Admin] Badelel
Admin - Graphisme
Coterie: Coterie des Grands Méchants Admins Vilains
Âge: 31 (62)
Classe:
Citoyenneté:
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Hanako Yamada a écrit:

Mais c'est vrai que ce n'est pas très pratique : d'une part, la vue avec avatars est plus jolie, et d'autre part, on ne peut alors plus savoir où sont les joueurs, ce qui oblige à alterner entre vue avec et sans avatars...

Oui enfin... c'est pas comme si ça mettait 10 plombes à charger non plus. L'affichage ou le désaffichage* des avatars se fait  immédiatement, ce n'est pas une manip très lourde à faire. Par contre, la case à cocher n'est pas très très visible là où elle est...


*oh c'est joli comme mot ça !

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#17 19-01-2010 13:30:33

[Admin] Uld
Admin Général
Classe:
Citoyenneté:
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Par contre, la case à cocher n'est pas très très visible là où elle est...

C'est normale c'est une case de faible utilité, elle n'a pas à être visible, on va pas la mettre en plein milieu.

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#18 20-01-2010 14:29:16

Isidore Lemalin
Rat
Coterie:
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Classe: Voleur
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Maruk a écrit:

Moi je mise 100 deniers que Isildore ne connaît pas la case "Cacher les avatars", qui se trouve en bas à droite, dans la page "ma vue".

Tu as gagné... Heureusement, j'avais pas parié, je galère déjà pour rassembler 28 deniers pour payer le voyage jusqu'à Anton ! smile


Yann, joueur d'Isidore Lemalin, souvent connu comme "Firmin Lesec"...

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#19 20-01-2010 14:32:15

Isidore Lemalin
Rat
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Classe: Voleur
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

[Admin] Uld a écrit:

Par contre, la case à cocher n'est pas très très visible là où elle est...

C'est normale c'est une case de faible utilité, elle n'a pas à être visible, on va pas la mettre en plein milieu.

Non, mais la mettre à proximité immédiate de la vue, ça serait pas déconnant, parce que ça arrive quand même souvent, d'avoir des concentrations de joueurs sur une case... D'autant que cette case à cocher n'est pas encombrante, il y aurait moyen de la caser sans problème dans les espaces sous la rose des vents ou la météo, je pense ?


Yann, joueur d'Isidore Lemalin, souvent connu comme "Firmin Lesec"...

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#20 14-03-2010 05:54:18

[Admin] Lyraa
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

La propale de depart a pas mal derivé et je vois que les admins sont passés a travers, donc je vais essayer de repondre : le souci c'est que la vue est une superposition d'image et que la case est chargee en premier donc ca ne ferait qu'allourdir la base d'ajouter une pop up qui fasse le listing en cliquant sur la case.

De plus comme la dit floranne le menu deroulant vous permet de ramasser les objets, donc c'est trop de boulot pour trop peu d'utilité, et aussi ca alourdirait pas mal la charge du serveur... Surtout que c'est pas comme si vous n'aviez pas plusieures options...

Donc je prend l'initiative de refuser cette propale, si Uld veut le coder il le fera mais je pense qu'il sera du même avis que moi...


L'urgent est déjà fait! L'impossible est en cours... Pour les miracles prévoir 24h...
Le roi disait : "nous voulons..."

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#21 14-03-2010 10:31:28

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Niveau ergonomie, c'est pas con comme proposition je trouve, quand même.

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#22 14-03-2010 12:00:32

Florane
Gorille
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Lunch, franchement, ça arrive seulement quand y'a 1 objet et un perso sur la case.
Moi je suis pour la paix des ménages, mais bon si tu veux qu'ils implémentent ça, y'a un moyen tout simple, mettre une icone "groupe" dès que y'a deux "objets" sur la case big_smile

Dernière modification par Florane (14-03-2010 12:01:34)

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#23 14-03-2010 12:06:05

[Admin] Lunch
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Mouais, ok, c'est vrai.

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#24 14-03-2010 14:54:01

Cosmophile
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Cosmophile a écrit:

Mais ce serait moins joli.

Dernière modification par Cosmophile (14-03-2010 14:54:21)


Nucléomancie, non merci !

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#25 14-03-2010 19:17:11

Erkenbrand
Loup noir
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Re: [Proposition refusée] Zone cliquable dans le champ de vision

Je plussoie Comso : c'est classe de voir son adversaire ou un objet sur sa case, je trouverai dommage de réduire cette visibilité sous prétexte d'apporter une fonctionnalité pratique mais à l'utilité douteuse vu qu'il existe déjà deux moyens distincts de les ramasser. Çà serait plus facile mais le gain d'amélioration de l'interface ferait perdre une part non négligeable de la lisibilité de la carte. Pour moi, le cas est tranché en fonction de la lisibilité... smile


Ougne le steack !!!
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