#1 29-06-2009 12:26:19

Amroth
Corneille
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Mort définitive, possibilité d'abus ?

Bonjour, je voulais demander quelque chose à propos de la mort définitive en zone d'animation :

Comme c'est dit dans les règles, en cas de mort définitive on a la possibilité de créer un nouveau personnage avec beaucoup plus de points et d'avantages qu'un personnage normal. Est-ce que ça peut arriver qu'un débutant s'y trouve et y perde donc la vie, lui permettant de gagner beaucoup plus qu'il n'avait à ce stade de jeu ?

Comme je ne sais pas trop comment marchent les animations je ne sais pas vraiment à quoi m'en tenir, j'espère que vous me fournirez une explication smile

Bonne journée.


Lunch : "Ca représente quoi le truc qui pend à ta ceinture ?"

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#2 29-06-2009 12:26:47

[Admin] CBI
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Aucune chance

(enfin, pas vraiment, mais faut vraiment y aller sur la poisse, alors ça compensera)

Dernière modification par [Admin] CBI (29-06-2009 12:27:11)


"Bougez pas, je vais vous expliquer"
Ter(ad)minator-équilibreur : le GP c'est sacré, le RP devra s'adapter.
J'ai raison et je le démontre. Resistance is Futile. You will be convinced. (ou vous craquerez avant moi)

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#3 29-06-2009 12:30:17

Amroth
Corneille
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Implicitement je parle pas nécessairement de chance. Je demande aussi pour les optimisateurs (comme moi) qui ont pensé à utiliser cette méthode pour être plus puissant rapidement (mais j'ai abandonné l'idée, c'est pas très intéressant d'un point de vue RP tongue)

Donc si ça m'est passé par la tête je suis certainement ni le premier ni le dernier smile

Je rajoute donc une question : les zones d'animations sont-elles toujours difficiles à atteindre ? (genre des monstres HL sur la route...)

Merci en tout cas de la réponse rapide


Lunch : "Ca représente quoi le truc qui pend à ta ceinture ?"

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#4 29-06-2009 12:33:43

[Admin] CBI
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

c'est pas QUE une question de zone d'anim

deja les zones d'anim sont là où les anims les définissent (ça variera en fonction des anims)
d'autre part, il y a un jet dont la réussite dépend de ton compteur de morts def. Ce compteur augmente en fonction de ton nombre de morts par PK.

chaque mort par PK déclenche une période d'intangibilité vis à vis de 2 ou 3 semaines (je sais jamais) empêchant les PK pendant cette durée.

pour faire ce que tu dis, là, il faut se taper toutes les anims et se faire PK toutes les 2 (ou 3) semaines, pour réussir à arriver à un jet qui te donne une chance de repartir avec un bonus qui n'est pas vraiment colossal.

Je doute qu'un optimiseur soit prêt à sacrifier entièrement deux ans de jeu, juste pour avoir UN bonus qui serait entièrement rattrapé rien qu'en jouant correctement pendant 3 semaines

on ne décide pas de mourir définitivement. C'est le jeu qui décide pour toi (avec un jet aléatoire et un seuil qui ne l'est pas). Du coup ça freine pas mal ceux qui voudraient le faire à mon avis (et ça rend totalement anti-optimisé la course au bonus)

Dernière modification par [Admin] CBI (29-06-2009 12:35:03)


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#5 29-06-2009 12:36:27

[Admin] CBI
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

je vais être plus précis parce que j'ai l'impression d'être parti dans tous les sens

j'ai l'impression que ta question part de l'idée que si on meurt dans une anim, on est automatiquement mort def ou que le joueur peut décider que la mort de son perso est def. Ce n'est pas le cas.

Dernière modification par [Admin] CBI (29-06-2009 12:36:55)


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#6 29-06-2009 12:37:14

Amroth
Corneille
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Haa... mais quel boulet je fais.

Merci bien, je vais me fouetter, j'avais complètement oublié la partie aléatoire smile

Désolé de la question assez stupide en fait.

J'avais lu avant l'édit, mais en effet tu as bien compris smile

Dernière modification par Amroth (29-06-2009 12:37:59)


Lunch : "Ca représente quoi le truc qui pend à ta ceinture ?"

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#7 29-06-2009 14:58:15

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

En même temps, tu es bien dans le forum "questions", et on est là pour donner des réponses.
Donc il n'y a pas de mal.

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#8 29-06-2009 17:40:42

Amroth
Corneille
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Merci, mais je suis victime d'un modérateur sur un autre jeu (qui m'a fait venir découvrir ce ô combien magnifique jeu d'ailleurs) qui me traumatise donc j'ai peur de dire des bêtises (et voilà, une de plus...)

Bon courage pour répondre à toutes les questions smile


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#9 29-06-2009 17:49:18

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Ahh, CBI (Raistlin) ! big_smile

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#10 29-06-2009 17:55:22

Amroth
Corneille
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

J'me rends compte que j'ai dit un truc ambigu : c'est pas le modo qui m'a fait venir sur ce jeu, lui il est bon qu'à me bannir pour tester un truc (sans prévenir bien sûr big_smile)

Bon allez, je profite du sujet pour quelques questions :

-Pourquoi avoir à la fois une FAQ et un sujet ici pour les questions ?
-Comment fluctuent les prix chez l'antiquaire ? J'ai eu un jour où c'était pas cher, je me suis dit j'ai eu de la chance (relicarte +5 esprit a 27 arkanas, pris de la relicarte actuelle +2) mais est-ce que ça revient à un seuil ??? toutes les semaines ?
Ou alors est-ce qu'on doit ne pas révéler ce genre de "secrets du jeu" et je dois me débrouiller ?


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#11 29-06-2009 18:01:45

Subotai
Kiwispider
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Amroth a écrit:

-Pourquoi avoir à la fois une FAQ et un sujet ici pour les questions ?

Ou bien, à la fois une FAQ et des Règles ?


-- Subotai (47), cavalier de la Garde Franche
Pas voleur, mais archer quand même.

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#12 29-06-2009 18:02:57

Kordoch
Chèvre
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Coterie:
Âge:
Classe: Guerrier
Citoyenneté: Belerim

Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Le prix des relicartes augmente en fonction de ton niveau dans la caractéristique associée. Cela afin d'équilibrer les progression.

La relicarte +5 esprit était à 27 arkhanas lorsque tu avais 4 Esprit, maintenant que tu as 9 (4+5) elle coute 50 arkhanas.
(valeurs prises au hasard)


« Je vais te tuer jusqu’à ce que tu sois mort ! »
« Avant j'étais schizophrène, mais maintenant nous allons bien. »

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#13 29-06-2009 18:15:49

Amroth
Corneille
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Mais pourquoi toutes celles que je n'ai pas augmentées coûtent plus cher aussi dans ce cas ?


Lunch : "Ca représente quoi le truc qui pend à ta ceinture ?"

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#14 29-06-2009 18:19:39

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Parce que le niveau compte aussi en partie dans le prix, en plus du niveau de maitrise propre à chaque caractéristique.

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#15 29-06-2009 18:46:01

Amroth
Corneille
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

D'accord merci, c'est bien ce que je craignais.

Donc c'est plus rentable de toutes les acheter PUIS de les utiliser dans la mesure où je fais pas de PvP ? smile


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#16 29-06-2009 18:53:05

Azelnia
Chat sauvage
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Coterie: La Garde Franche
Âge:
Classe: Guerrière
Citoyenneté: Belerim

Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Npn, car une réforme mise en place par le gouvernement d'Arkhan fait que maintenant les relicartes que tu possèdes sont prises en compte pour déterminer ton niveau lors de l'achat.


" Quand ton adversaire est à terre, continue à taper jusqu'à ce qu'il meurt, si tu as pitié, il reviendra te poignarder. "

Proverbe des bas-fonds de Belerim.

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#17 29-06-2009 19:03:03

Fankia
Cerf
Coterie: les floodeurs du forum
Âge: 49 ans
Classe: selon le déguisement
Citoyenneté: Stella

Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Azelnia a écrit:

Npn, car une réforme mise en place par le gouvernement d'Arkhan fait que maintenant les relicartes que tu possèdes sont prises en compte pour déterminer ton niveau lors de l'achat.

Maintenant, maintenant ... Ca date de plusieurs mois (de bien avant mars dans la béta et peut-être avant octobre mais je ne m'en souviens plus vu que j'étais plus sur vdd au moment là)


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#18 29-06-2009 19:04:08

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Non non, elle a raison, c'est plus récent que ça smile

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#19 29-06-2009 19:04:09

Amroth
Corneille
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Beuh...

Bon ben tant pis, j'ai plus qu'à faire des calculs pour savoir si c'est mieux de commencer par acheter les +1 ou les +5


Lunch : "Ca représente quoi le truc qui pend à ta ceinture ?"

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#20 29-06-2009 19:04:52

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

C'est globalement la même chose, avec un léger avantage sur l'achat de grosses relicartes.

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#21 29-06-2009 19:13:56

Amroth
Corneille
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Est-ce qu'on peut donner des relicartes ? J'imagine que non sinon c'est facilement contournable en donnant des arkanas à un joueur faible lvl qui ne progresse pas dans ses caracs smile

Merci en tout cas.


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#22 29-06-2009 19:18:24

Kriss
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

On ne peut pas les donner.

Pour le prix, il y a une autre raison qui peut les faire augmenter. Cherche dans la règle smile

Et un sujet question est nécessaire car sinon les gens poseraient leurs questions n'importe où.


*crisse*
*crisse*
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#23 29-06-2009 19:22:02

Amroth
Corneille
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

Kriss a écrit:

Et un sujet question est nécessaire car sinon les gens poseraient leurs questions n'importe où.

Pas n'importe où, peut-être dans la FAQ qui -sur les autres forums que j'ai pu fréquenter- sert à ça wink


Lunch : "Ca représente quoi le truc qui pend à ta ceinture ?"

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#24 29-06-2009 19:36:28

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

La FAQ est là pour répondre aux questions, pas pour les poser (sur Arkhan).
Mais le forum question est là pour ça, et on met à jour la FAQ quand on trouve que c'est une bonne chose smile

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#25 29-06-2009 19:41:46

Amroth
Corneille
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Re: Mort définitive, possibilité d'abus ?

J'ai compris le fonctionnement maintenant ^^

Merci de votre patience, je suis long à la comprenette... tongue


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