Vous n'êtes pas identifié.
Fankia a écrit:
Erkenbrand a écrit:
Disons qu'entre le dégradé des cheveux et celui de la lame (magique ?), on sent une certaine maîtrise des couleurs qui n'est pas appliquée au reste de l'avatar...
Estimez-vous chanceux car vous n'avez pas eu le droit aux modèles intermédiaires. Je cherche une paire d'yeux utilisables pas chères.
Une paire d'yeux utilisable et pas chère : dans le pack graphique (comme tous les éléments de base des avatars générés au départ du jeu)
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Pour rappel, j'ai donné comme consigne à Badelel de ne PAS accepter de modification d'avatar qui ne soit pas justifié en RP.... à bon entendeur.
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Pour la justification RP utilisez le cadre prévu à cet effet, rappel : il ne faut pas non plus faire un roman (trop de chose à lire sinon donc maxi 300 caractères) et ce n'est pas non plus un sms. En cas de bugs avec l'upload des avatars postez dans le forum qui va bien (Un Indice )
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En tout cas, Rakshas, Carpathes nights et Syrus Raknaryne, j'aimerais pas les croiser dans une rue sombre la nuit
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Lyraa, je ne parle même pas de ca...
Un changement d'avatar doit avoir une motivation RP sur le forum (la section "carnets" est là pour ca) . Il doit être lié à l'histoire propre du perso. Si vous demander à avoir un avatar avec un joueur manchot, il faut que votre RP sur le forum raconte cette histoire. Pareil si vous souhaitez avec une épée qui brille.
On a été un peu laxiste jusqu'à présent mais j'ai clairement indiqué à Badelel de resserrer la vis. On ne change pas d'apparence comme de chemise, même pour un simple détail, celà doit refléter ce qui arrive réélement à votre personnage.
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Qâ a écrit:
En tout cas, Rakshas, Carpathes nights et Syrus Raknaryne, j'aimerais pas les croiser dans une rue sombre la nuit
Tu as bien raison :p
Mais du coup pour rester quand meme RP, je vais repasser mon épée en couleur plus traditionel;le, enfin juste le temps de trouver une épée ultime :p
Et de toute façon, j'ai vu avec Badelel les petites modifications à apporter pour plus de crédibilité.
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Syrus Raknaryne a écrit:
Et de toute façon, j'ai vu avec Badelel les petites modifications à apporter pour plus de crédibilité.
Ne pas changer d'avatar est la première.
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Salut, j'ai fais un petit essai, et j'aimerais l'avis d'un staffeux/admin pour savoir si ça convient^^
Soyez pas trop méchant, c'est pas souvent que je fais du pixel art^^
Merci d'avance.
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Pour un début, c'est pas mal du tout
Ca représente quoi le truc qui pend à ta ceinture ?
Je pense que t'as un problème de proportion au niveau des sabres dans le dos, mais je vais laisser Badelel (la spécialiste avatars) te répondre, probablement demain.
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J'voulais représenter une sorte de protection de mailles sur un coté... mais pas simple à réaliser^^
Dernière modification par Voriin Erbalunga (29-06-2009 01:28:18)
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Ok j'ai saisi, effectivement c'est pas simple, surtout que c'est sur le côté "peu visible".
Faut voir si badelel a une idée pour que ça soit plus repérable, sinon, y'a toujours la description RP dans le profil aussi ^^
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[Admin] Lunch a écrit:
Ca représente quoi le truc qui pend à ta ceinture ?
Ça dérange pas que je mette ça en signature ? La demande m'a fait sourire...
Sinon je trouve ça vraiment pas mal du tout pour "un petit essai" !
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Non ça me dérange pas, j'avais même pas remarqué le ton décalé de mes propos hier soir, je devais être bien fatigué
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Oaf... C'était pas si décalé que çà : physiquement parlmant, tant que çà pend à la ceinture (et pas en dessous !), on reste dans le domaine du décent...
Sinon, je pense qu'il y a un petit souci de perspective dans les sabres. Tels quels, on a plus l'impression qu'ils sont accrochés au mur derrière toi plutôt que dans ton dos...
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Ma principale remarque est : fais-le en gif
Rajoute une ou deux ombres sur tes poignées d'épées, ta sangle et ta ceinture, histoire d'avoir un peu plus de volume. Pour la cote de maille, ça ne me choque pas. Dans tous les cas, sur ordre du chef, je n'ai plus le droit d'accepter des avatars persos s'il n'y a pas de justification dans la description ou le background
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Déjà, ça indexerait automatiquement les couleurs et ça éviterait des couleurs à moitié transparentes. Et surtout ça lui permettrait de l'envoyer : les avatars sont en gif et c'est tout
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Subotai a écrit:
Qu'est-ce qu'un .gif apporterait par rapport à un .png ?
le .gif par rapport au .png, si l'image ne bouge pas (seulement possible avec du .gif je croit bien) rien à part que c'est plus lourd!^^
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Inizi An Avel a écrit:
si l'image ne bouge pas (seulement possible avec du .gif je croit bien)
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donc les seuls avantages du png : il est plus léger et non négligeable bien sur c'est un format libre!
mais pour des petites icônes comme ici le gif est moins lourd, en fait png devient rentable pour des images de plus 24*24 pixel.
Dernière modification par Inizi An Avel (30-06-2009 10:42:55)
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Donc pour tous les avatars de persos et d'items, quoi...
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Dans tous les cas, les avatars, c'est en gif et c'est tout, on va pas épiloguer 10 ans
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Je reviens juste pour dire merci a Badelel pour les conseils apportés. Maintenant, j'ai un avatar qui correspond tout a fait a ce que je voulais. ^^
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Voila l'avatar que je souhaite.
Une peau de bête car je suis un rôdeur.
Un bâton car c'est le type d'armes avec lequel je combats.
Un décolleté plongeant pour ne plus être confondue avec un homme (voir topic sur l'animation dans la section Stella).
Je suis parti de l'avatar existant comme suggéré dans ce topic, j'espère avoir respecté les contraintes de la charte.
J'attends vos commentaires
PS : j'ai succinctement justifié dans ma demande IG le changement d'avatar. En revanche je n'ai rien posté dans le forum puisque mon avatar n'est pas validé par Badelel et ses compères.
Dernière modification par Akita Zogzog (09-07-2009 12:31:16)
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J'ai reçu un retour comme quoi on ne faisait pas la différence entre les cheveux et la cape, hors il s'agit d'une peau de bête et donc d'une capuche.
Je propose donc une nouvelle version, avant validation toujours.
Dernière modification par Akita Zogzog (09-07-2009 14:03:57)
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