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Depuis quelques temps, je passe le plus clair de mon temps à chasser du cheval. Quand je dis chasser, ça signifie que je leur tape dessus, et qu'ils se barrent : il sont chassés. Des fois, je tape pas assez fort pour les chasser alors ils me tapent dessus et j'ai mal mais ce n'est que justice...
Ce matin, avec deux potes, on a donc décidé de se synchroniser pour tenter d'en tuer un, avec libération d'arkhanas à la clé et tout, vous imaginez le rêve. Tout a bien commencé, je trouve un chien, j'y colle deux torgnoles, l'archer enchaine, y colle deux flèches, la guerrière se pointe pour le finir : il n'y a plus de chien... Bah c'est qu'il est mort criblé de flèches ! Nonon, il est plus là, il a fuit (à au moins 3 cases)... Avec trois genous en moins et deux flèches dans le coccyx ? Faut croire...
Je précise ici que nous étions tous connectés en même temps, que les delais entre les frappes étaient dus à des latences humaines (lecture de messages, cliquage sur des boutons).
Quelle est la suggestion dans tout ça ?
Que les animaux fuient quand ils sont blessés ok, mais moins vite s'il vous plait, parce que là c'est proprement ingérable. Si même synchro à deux minutes près, on a pas le temps d'enchainer des frappes, je vous laisse imaginer la galère du chasseur solitaire...
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tu n'as pas eu de bol
On en a déjà tué 5 - 6 des chevaux sauvages, levels 10 a 12.
D'après ce qu'on en a retiré il procèdent de la même façon c'est a dire, déplacement puis frappe puis déplacement. Concernant la fuite tu as du tomber au moment ou la bestiole a réactivé ou a joué, une fois un cheval est resté 6 h au même endroit avec 2 PV, car il venait juste de jouer, une autre fois il a frappé / déplacement pendant la synchro ...
A mon avis tout est affaire de timing...
De plus d'un point de vue RP, un chien ou un chat sauvage esquivera et s'enfuira ... un chèvre se fera ramoner ... un cheval ne restera pas en place .... c'est relativement cohérent je trouve.
Skrupûle.
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Hum, faut voir avec stifleur, je pense que c'est du avec leur coefficient de stress...
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Pas tout saisi, tu parles de tuer un cheval, et après tu indiques que vous vous acharnez à 3 sur un chien.
Sinon, j'avais signalé pendant la bêta que les chevaux se déplacent parfois de plus de 15 cases après qu'on les ait attaqués.
Les admins étaient déjà au courant il me semble.
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J'ai eu le même comportement avec les chevaux et les chiens. Ca m'est arrivé souvent avec les chevaux, mais là l'exemple précis de coordination foirée est arrivée avec un chien. En fait, la nature de la cible n'a pas vraiment d'importance.
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Subotai a écrit:
Allons, il y a peut-être des enfants ici !
--> Et après ça, vous vous étonnez que les animaux s'enfuient ?
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Z'avez-qu'à frapper des monstres de votre niveau, comme ça vous les tuerez plus vite
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Encore faut-il en trouver...
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Subotai a écrit:
Skrupûle a écrit:
un chèvre se fera ramoner ...
Allons, il y a peut-être des enfants ici !
C'est vrai c'est très très mal
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La grande classe par ici !
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On évite le salace et l'énervement, plize.
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Ah pardon, il s'agissait de screenshots réalisés de façon tout à fait à propos, pour illustrer un "bug report" (datant de la bêta, maintenant corrigé) concernant le placement des icônes lorsqu'une case avait 2 occupants.
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Alors moi c'est plutôt l'inverse. Les bestiaux doivent beaucoup m'aimer parce que ce sont elles qui me chassent...Je tape une chèvre et m'enfui car je sais que les coup de sabot dans le nez ça fait mal. je m'en vais a 3 cases. le lendemain matin je reviens et "Chèvre a attaqué" X3 + chat sauvage vous a attaqué...inutile de dire que je me suis réveillé dans le village a coté...
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Peut-être que les animaux ne réagissent pas tous de la même façon
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Ouaip, les chevres m'ignorent en cas ordinaire, me tapent si je leur tape dessus, alors que les chats sauvages je sais pas si c'est le musc que je met mais c'est la folie, je me retrouve avec un sur le dos par jour, même quand ma vue était vide une heure avant.
Syrus: une esquive minimum et aucun des deux ne peut espérer te toucher, il attaquent tous les deux en dexterité.
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Kain a écrit:
Syrus: une esquive minimum et aucun des deux ne peut espérer te toucher, il attaquent tous les deux en dexterité.
Ouais les chats avaient du mal, ils s'y sont repris à plusieurs fois. Mais les chèvres, elles visent sacrement bien ^^, Et l'esquive, c'est ce que je vais monter car le reste est un peu cher pour le moment, et comme je suis un peu bourriche en puissance et dextérité, je crois que je vais apprendre à éviter les coups, ça peut toujours servir.
Dernière modification par Syrus Raknaryne (27-05-2009 11:43:24)
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Franchement, la chasse au cheval est vraiment ingérable. On passe notre temps à leur courir après (sans les retrouver sinon ça serait trop marrant) et à se soigner des tatanes qu'ils nous collent avant de décamper. Je veux bien croire qu'on a un problème de timing, mais bon, d'une il est plutôt du genre récurrent et de deux le but n'est pas non plus de passer sa journée devant l'écran à attendre que le cheval ait joué (c'est-à-dire tuer l'un d'entre nous ou se barrer à perpette).
On essaie de trouver d'autres cibles, mais ça doit être une malédiction, on croise que des chevaux. Sélection naturelle surement...
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De plus je trouve qu'il court super vite pour un cheval blessé
27/05/2009 13:53:47 ERRANCE Cheval sauvage (11770) s'est déplacé en direction du Nord-Ouest dans le monde d'Arkhan (Y-1)
27/05/2009 13:53:47 ERRANCE Cheval sauvage (11770) s'est déplacé en direction de l'Est dans le monde d'Arkhan (X+1)
27/05/2009 13:53:47 ERRANCE Cheval sauvage (11770) s'est déplacé en direction du Nord-Est dans le monde d'Arkhan (X+1 Y-1)
27/05/2009 13:53:47 ERRANCE Cheval sauvage (11770) s'est déplacé en direction de l'Est dans le monde d'Arkhan (X+1)
27/05/2009 13:53:47 ERRANCE Cheval sauvage (11770) s'est déplacé en direction de l'Ouest dans le monde d'Arkhan (X-1)
5 déplacements dans la même seconde, et je pense qu'il en a fait beaucoup plus en fait (mais ma vue est limitée à 2 cases).
Je crois que je vais repartir chasser du rat moi
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Mais quelle classe après si vous en butez un !
Pensez à la GLOIRE !
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On a déjà réussi à en tuer un, donc pour la gloire c'est bon.
En plus il a envoyé deux ou trois d'entre nous dans le coma avant de succomber, donc c'était une gloire toute relative.
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VOus n'avez pas la technique : 1 qui le fait courir et les autres qui attendent qu'il se soient arrêté pour lui sauter dessus !
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Bientôt on aura une coterie pour la défense des animaux.
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Ou une coterie qui prônera l'achèvement des monstres. Elle a déjà eu son nom : Société Pulvérisatrice des Animaux.
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Vil charognard, va !
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