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Histoire de savoir combien va nous couter un déplacement.
Du genre, en positionnant le curseur de la souris sur une case, on aurait (x,y) = (0,0) herbe 0.75pa
Dernière modification par Umaro (07-05-2009 21:50:04)
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Ouais, c'est vrai que ca serait pratique.
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Désolé mais ca sera non, à vous de retenir combien ca vous coûte, on va pas tout vous mâcher non plus
Uld
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Un compromis, ne s'affiche que pour les terrains déjà visités ?
Bah, on retiendra...
U,
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(même si c'est suggéré sur le ton de la plaisanterie, je vais répondre pour ceux qui se posent la question)
pour retenir qui est allé ou, ça nécessite de faire une table avec une ligne par joueur et par case.
actuellement, 130 joueurs, 1000000 de cases. imaginez une table de 130 millions de lignes, et dites vous qu'il y aura (normalement) de plus en plus de joueurs
Dernière modification par [Admin] CBI (07-05-2009 23:43:20)
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En fait je pensais plutôt (mais c'était vraiment pour plaisanter) retenir les types de terrains visités plutôt que les cases, genre un champ avec un array d'int 0/1 pour chaque type de terrain.
Ça sent la première extension d'Arkhan ^^
Merci pour vos réponses
Dernière modification par Umaro (08-05-2009 02:43:14)
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D'un autre coté, tu peux ausi prendre un papier et un crayon et te faire çà manuellement : gain de temps et de codage... ^^
Ah, j'vous jure, ces informaticiens...
Dernière modification par Erkenbrand (08-05-2009 10:54:28)
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On a quand même été logiques dans les coûts des déplacements vis à vis de ce qui est cité dans les règles :
* Chemins construits par les hommes : 0,25 PA
* Chemins de terre, boue, cailloux : 0,50 PA
* Herbes hautes, progression ralentie mais aisée : 0,75
* Progression lente, chemin encombré, sol instable, climat difficile : 1,00 PA
* Traversée lente avec passages dans l'eau : 1,25 PA
* Climat très difficile; sol instable ou pentu, sentiers étroits : 1,50 PA
* Les falaises sont infranchissables pour quelqu'un ne sachant pas les escalader, de même que la mer lorsqu'on ne sait pas nager.
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Et voilà ! Même plus besoin d'un papier et d'un crayon : reste plus qu'à coller ce sujet en favoris et le tour est joué !
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C'est dans les règles hein ^^
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Ceci dit , c'est pas forcement hyper clair non plus
par exemple, je suis dans des collines, je pensais depenser 1 PA, je n'en depense que 0,75.
Ce qui m'amene a rebondir sur ce qu'a dit Umaro le gentil guerrier:
Peut etre qu'une lsite des terrains avec leurs couts serait plus adequate ?
Dernière modification par Quintilius Rousse (08-05-2009 13:36:09)
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Quintilius Rousse: A toi de t'en rappeler, si tu dépense 0.75 PA dans les collines un jour, tu dépensera 0.75PA dans les collines toujours.
C'est pas compliqué, faut juste s'en souvenir
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Les collines c'est pas un sol instable ni encombré, et le climat n'est pas si difficile :p
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Permettez moi d'insister, mais n'est il pas bizarre que le déplacement dans une colline coute 0,75, et le déplacement sur de l'herbe, dans un sol plat coute également 0,75 ?
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On gère pas les différences à moins de 0.25 près, et on a considéré que la colline rentrait parfaitement dans la catégorie :
* Herbes hautes, progression ralentie mais aisée : 0,75
Et on a considéré que l'herbe n'était pas tondue, donc haute, d'où la difficulté de 0.75 aussi.
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Et il ne faut pas oublier non plus que les rôdeurs se déplacent plus facilement que les autres
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